1,剑魔醒觉后,进攻增加幅度是目前测试过的几个职业中更大的。拥有6个15000%以上的损害技巧。2,剑魔醒觉后多了一个无敌技巧。3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星醒觉攻略中总结的几条法例。4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的进攻有现实损害比技巧面板低的情状,不清晰详细原因,不确定能否是BUG仍是怪物抗性的问题。
5,以太力每5点增加一点进攻力。不显示在面板中。把配备全数脱光能够在DPS里看到以太力增加进攻的效果。6,在训练场中,现实形成的损害=0。4*(面板进攻力+以太力/5)*技巧面板损害*进攻次数*各类系数7,各类可以系数包罗暴击,背击等。最末损害浮动上下各不超越5。
5%。8,一个技巧面板阐明中22次进攻每次100%损害是说那个技巧总损害为2200%,不代表每次进攻都是100%损害。9,剑魔醒觉后技巧损害差距明显,高伤技巧点满后其他技巧随意。剑魔是的技巧中固然有长途技巧,但是定位仍是偏向一个近身职业,出格是在BOSS战的时候,长途技巧几乎没什么感化,而且剑魔的技巧损害在所有职业中只能算中等,并且技巧释放时间还比力长,所以玩起来仍是需要一些办法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3。
5分。
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