[收集游戏]典范与立异:奥运后十大最值得等待网游曝光(转载)

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花花
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冲动人心的北京奥运会已经完毕,那是一届伟大的奥运会,中国体育健儿在赛场上奋力拼搏,拿下了1块块金银铜牌,出格是很多项目标汗青性打破,如:射箭、赛艇、游戏等,十分冲动人心。奥运期间,玩家们必然看了很多漂亮的角逐,为中国加油叫好。辞别了奥运会,很多游戏迷回到网游生活中,那么奥运会之后,又有哪些网游最值得玩家等待呢?它们又有哪些特色?本文将为各人逐个介绍。

  一、《仙剑OL》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 武侠

  开发公司:大宇

  运营公司:久游

  官方网站:xj.9you.com

  目前情况:估计2008年内封测

  《仙剑Online》是由大宇资讯历经数载精心打造,以传承中华典范单机游戏《仙剑奇侠传》之精华为特色,以创始《仙剑奇侠传》新弄法为己任的一款MMORPG。仙剑世界中,由神、魔、仙、妖、人、鬼构成的六界,为情、为欲、为求保存而牵扯出错综冗杂的爱恨情仇。仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿那些次要的NPC会不按时呈现在某地,若是玩家幸运地碰到他们此中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,若是胜利做到的话,玩家还会得到该人物教授的某种武功,以至得到绝世神兵。六大特色职业包罗:练气士、剑士、五灵师、灵蛇刀客、蝶衣舞者、灵狐夜盗等。做为一款已经到处颂扬、不得人心且不断高居大陆最受等待网游排行榜第一的做品,太多玩家的等待已经衍酿成了忠心的守候。

  二、《魔兽世界:巫妖王之怒》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 奇异

  开发公司:Blizzard

  运营公司:九城

  官方网站:/

  目前情况:估计2008年10—12月上市

  《巫妖王之怒》是在《魔兽世界》继“燃烧的远征”后全新的材料片,供给了更多新内容供玩家摸索。拥有严格情况的诺森德大陆,巫妖王和他的不死仆众们藏身在那里,只要最强大的英雄才气在冰封的北方大陆上保存下来,怀抱阻遏阿尔萨斯方案的希望——以至挑战巫妖王本人。玩家们将能够升到80级,并得到新的先天和技巧。本做还将带来一个新的英雄职业:灭亡骑士。在PVP方面,将会增加一个新战场,并参加攻城兵器和毁坏性的建筑。还有新的使命、副本、怪物、配备和专业配方,以及全新的专业“铭记”(允许玩家永久性的强化神通和技巧)。

  三、《剑侠情缘3收集版》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 武侠

  开发公司:金山

  运营公司:金山

  官方网站:——

  目前情况:估计2008岁尾起头测试,2009年3月摆布开放测试

  《剑侠情缘收集版3》做为“剑侠情缘收集版”系列三部曲的最初一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想。《剑网3》将接纳肉搏类游戏一样的武功动做系统,每招每式均由武术名家动做捕获而成。华贵的武功特效,连系新颖的武功融会和自创系统,那一切都将让玩家完全沉浸在富含中华文化神韵的武侠世界中。乾坤无极棍、乾阳枪法、扬羽剑法……中国武侠的各类要素都在游戏中得到了完美的表现,因为采纳立即造,武功招式更易表示。丰硕多变的武功招式,让玩家深入感触感染到中国武术的精华所在。生活技巧也是一大亮点,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,以至是蹴鞠、马球都设想到了生活系统傍边,成立起完好的社会经济系统。

  四、《战锤OL》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 奇异

  开发公司:Mythic

  运营公司:EA(国内代办署理商不决)

  官方网站:

  目前情况:欧美9月7日上市,国内不决

  《战锤OL》根本布景来自Games Workshop公司的时髦奇异战棋游戏《战锤》。战锤的更大特色是阵营vs.阵营(Realm vs. RealmTM,简称RvR)游戏体例,玩家必需决定他们的阵营和所属的戎行。RvR战斗发作在三条战线上——矮人VS绿皮部落;高档精灵VS暗中精灵;人类帝国VS混沌军团。玩家在游戏的初始将会和本身的夙敌种族做战,但是也能够按本身的爱好在各个战线上自在地行走,帮忙盟军们的战争。RvR战斗的最末目标,就是攻下仇敌的首国都市。RvR系统第一次将玩家VS玩家(PvP)的战斗,和玩家VS情况(PvE)的使命整合在统一个地图上。游戏里的方方面面,包罗那些PvE的使命,都和更高层的战争有着重要的联络,但是,玩家们并非必需停止PvP战斗, 以至能够从头至尾地以PvE的形式援助RvR大局战争,并体味游戏的乐趣。

  五、《成吉思汗》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 汗青

  开发公司:麒麟游戏

  运营公司:麒麟游戏

  官方网站:han.70yx.com

  目前情况:2008年第4季度封锁测试,估计2009岁首年月上市

  《成吉思汗》是首款以一个完好朝代(元朝)为汗青布景的大型汗青战争网游。游戏初始时间设定为公元1292年,马可波罗衔命护送公主前去南洋停止互婚。但是恋人未碰头,王子先绝命,公主出于思亲以及悲伤的缘故,而流下了象征成吉思汗家族的黄金之泪,恰是那珍贵的眼泪和公主的伤感翻开了时空之门,使玩家可以抵达游戏中的元朝时代,起头本身的冒险。整个游戏以昔时成吉思汗的灿烂战绩为剧情主线,让玩家感触感染和成吉思汗一路征服世界的过程,充满了浓重的战争和冒险色彩。

  麒麟游戏在开发之初就确立了四个重要目的:更好的游戏风致,最简单的上手操做,最爽的PK感触感染,最炫的游戏效果。借助具备国内一流程度的麒麟3D游戏引擎,游戏画面极为精巧细腻,超越片子效果,蒙古草原的秀美风光,塞北大漠的萧条险境,江南小镇的小桥流水,欧洲古堡的喧闹华美,逐个展示在玩家面前。史上最强国战系统、超越200张野外埠图、超越50个大型副本、超越10万个海量使命等等特色,使本做成为2009年度重量级网游之一。

  六、《万王之王3》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:3D 魔幻

  开发公司:雷爵

  运营公司:巨人收集

  官方网站:

  目前情况:开发中

  《万王之王3》布景取自于欧洲中世纪的魔幻世界,延续了《万王之王》浩荡的世界设定,连结了万王系列最明显的创造性气概,玩家能够本身成立本身的城市、国度,并付与其并世无双的外不雅和构造,并能打造本身国度专属的兵器和配备;冒险团、佣兵团的设想,让团队做战更具挑战性和兴趣性;吟游诗人、妖神等奥秘职业,让女性玩家也能成为世界的焦点……导入了主动导航与主动打怪功用。玩家只需要在接口上点选NPC或怪物的名字,角色便会主动往目的所在地前进,主动技巧、主动打怪、按时下线、主动卖物、随身商城等等功用,希望让玩家轻松挂网晋级之余,还能够有时间过好现实生活。

  七、《寻仙》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:Q版 卡通

  开发公司:像素

  运营公司:腾讯

  官方网站:xunxian.电话.com

  目前情况:2008年8月6日起头删档内测

  由像素软件研发,腾讯代办署理的中国传统神话美术片网游高文《寻仙》耗时三年投资数万万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片气概,人物外型来自出名美术片《葫芦兄弟》《天书奇谭》《大闹天宫》《宝莲灯》等。以人们熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老苍生的本质故事。高画量低设置装备摆设。轻松上手,门槛低。游戏特色表示为:首创的战斗系统和动做感很强的法宝大战;初创的多人骑宠,无论是游览仍是战斗,都有不同凡响的感触感染;奇特的感情系统,使角色在虚拟世界中愈加实在,愈加有声有色,让你在游戏中的社交和生活愈加轻松、有趣!

  八、《仙境传说2》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:Q版 奇异

  开发公司:GRAVITY(韩)

  运营公司:CJ娱乐

  官方网站:

  目前情况:估计2008岁尾前测试

  《仙境传说2》由韩国重力社旗下墨丘利团队(Team Mercury)开发。本做邀请到漫画家李命进、金世罗与出名做曲家菅野洋子担任游戏原画与布景音乐的创做。游戏画面给人的觉得很有日系气概,具有标致的游戏画面、温和的角色动做,那与前做不异,给人以妄想童话般的觉得。在人物外型上,眼睛、头发等细节的改变既有特点又很明显,玩家能够创造出本身独具特色的个性化人物。音乐绝对是本做的一大亮点,以北欧民族音乐气概为主,完美表示了成立在北欧神话世界不雅。总体上来讲,RO2延续了RO的故工作节,但又和RO有良多差别。

  九、《存亡肉搏OL》

  游戏类型:运动/休闲

  游戏特征:3D 肉搏

  开发公司:Tecmo

  运营公司:浩大

  官方网站:doa.sdo.com

  目前情况:2008年8月6日起头压力测试

  《DOA》系列自1996年做为街机游戏初次退场以来,在PlayStation、Xbox等各代主机上皆以精巧的画面和曲爽的操做感获得了很高的评论,并成为日本TECMO更具代表性的肉搏游戏。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他范畴得到了超高人气。做为国内首款以纯正肉搏为核心的收集游戏,《存亡肉搏Online》承袭了《DOA》系列一贯的典范肉搏与顶级画面。游戏将角色饰演与肉搏竞技初次停止完美连系,玩家在游戏中既能够跟单机一样挑战NPC,也能够与其他玩家停止立即肉搏,以至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐惧的保存形式!

  十、《鹿鼎记》

  游戏类型:角色饰演

  游戏特征:2D 武侠

  开发公司:搜狐

  运营公司:搜狐

  官方网站:ldj.sohu.com

  目前情况:估计2008岁尾上市

  《鹿鼎记》是一款以金庸原著为题材的大型多人在线收集游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,游戏架构规模宏大,内涵丰硕。美术接纳卡通气概,角色清新心爱、场景精巧新颖。《鹿鼎记》在游戏造做上精雕细琢,对游戏系统及原著中的每一个细节都停止了深切发掘,力求重现金庸先生笔下声势浩荡、错综冗杂的侠义江湖。《鹿鼎记》力求称心玩家的多元化逃求,在人物生长、家族帮会、PK竞技、关卡使命、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设想上独具匠心,以立异的弄法带给玩家丰硕的游戏体验。

  完毕语

  目前,收集游戏已成为互联网用户上彀次要目标之一。根据中国互联网信息中心的最新数据,截至2008年6月底,中国网民数量到达2.53亿,网民规模跃居世界第一位,而收集游戏利用率为58.3%,在收集应用中排名第7位,用户规模到达1.47亿人,海量的用户基数背后是庞大的需求。收集游戏在很大水平上称心了年轻人猎奇、爱妄想、争强好胜的心理,而网游群体的年龄散布不竭在上下两头拓展。瞻望2008岁尾到2009年的国内网游市场,高文频出,玩家的选择更多,合作将愈加强烈。网游产物之间的合作将是以产物风致为核心的全方位合作,而不同化的市场定位和与之配套的推广将成为成败关键。

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