2013年5,6月份,若是你正在刷微信伴侣圈,那么你的伴侣圈很可能会被一款游戏攻下,那款游戏就是疯狂猜图。疯狂猜图在前期成本不到10万元的情状下,做到了上线之初日增用户30万人、上线1个月下载量超万万次的功效。关于如许一款游戏来说,它创造的增长速度几乎是一个奇观。
疯狂猜图其实是个很简单的游戏,进入游戏后,系统会供给一张图片,再给出24个待选汉字或字母,用户需要在谜底框里输入准确谜底。若是猜不出谜底,用户能够选择用金币获得提醒,也能够分享到微信伴侣圈向老友乞助。事实表白,最初一个分享到伴侣圈的动做对疯狂猜图的发作起到了不成替代的感化。将游戏分享到伴侣圈乞助,伴侣圈的伴侣翻开后下载成为新用户,新用户碰到困难再次分享到伴侣圈吸引新用户,那一传布链条源源不竭。因为微信关系大部门为彼此之间较为信赖的熟人关系,因而疯狂猜图借助微信实现了发作式的增长。
疯狂猜图营销的胜利其实与2012年另一款游戏——找你妹营销的胜利有异曲同工之妙,只不外在2012年找你妹借助的是QQ空间和腾讯微博,而疯狂猜图借助的是微信伴侣圈,事实上,某种水平上你能够将微信伴侣圈看做是QQ空间的挪动版。
疯狂猜图的胜利证了然伴侣间的口碑传布照旧是品牌传布的最重要力量。营销案例:
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