想象一下从未玩过立即战略游戏的新手,在将近两个月内每天玩一小时《星际争霸》游戏。根据颁发在《 PLoS One》上的一篇论文,研究人员招募了一群女性新手玩家(每周玩游戏低于一个小时),将她们分红三组,一组玩简化版《星际争霸》,一组玩冗杂完好版,比照组则玩《模仿人生》。在尝试前后她们履历了一系列的测试。成果显示,比拟玩模仿人生,玩立即战略的玩家在认知灵敏性使命中的功效有大幅进步,但其他使命没几显著改变。朝上进步更大的是玩冗杂版本的玩家,玩简化版本的玩家朝上进步较小。
然后寡ATET粉丝就纷繁吐槽了,有人说,做者实幼稚,那是社会科学,又不是1+1=2,哪里有定论的,玩游戏也要看是谁在玩呀,再说,你那个认知灵敏性是像生命药水一样永久加20点生命,还只是个有时效性的BUFF呀?又好比某个ATET粉丝的神吐槽:用ATET手机玩CS还能促进杀人欲望呢。
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