如今的游戏造做出都是宏大的排场让人永久也玩不完
觉得游戏更好玩的仍是在94年我那里有台386电脑拆了代三国群英传1几乎是喜欢的不得了,然后就是红警一代95年在486单机玩,96年单元买了50台长白王586/66品牌电脑我们建个个局域网起头对打红警,星际如今回想起来突然觉得那些游戏好玩
你想看看只要4M的三国群英传1吗?在我的小我中心共享材料里有
神话时代。。
帝国时代就不消说了。。只能说是典范。。其他的什么也不是了。。如今还越出越差(切齿痛恨)。。
国度的兴起底子是和那两个游戏差别条理的。。愈加不消说了。。
而神话时代。。既有创意。。画面也能够。。平稳度也做得很好。。
独一的软肋,,就是在海战方面。。显有得有点多余
不外是微软宣传得欠好形成他的衰败。。。
PS:其实《神话时代》本来就是想做为《帝国时代2》的后继做品的。。
就是说若是《神话时代》卖得好的话,以后就没有《帝国时代》了
但偏偏卖得欠好。。。《帝国时代3》又给逼出来了。。
国度的兴起不是帝国时代的一个版本吗?神话时代我没玩过,不外觉得帝国后面的版本都没有玩帝国时代二的觉得。仍是二比力典范
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