在2014那个摆满纯副本形式ARPG的餐桌上,来一道开放式MMORPG调味菜一定会给玩家的味蕾带来更清爽的享受。放眼本年的高文,除了《卧虎藏龙》,诸如《雨血:影之刃》等炙手可热的做品都能没逃出陈旧见解的副本形式,想必很多小伙伴刷副本已经刷的快吐了。幸亏畅游继《秦时明月2》之后,毕竟推出了旗下首款武侠 MMORPG 《天龙八部 3D》(下文简称《天龙八部》)。
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《天龙八部》移植于同名端游,而且将端游原班人马构成研发团队,针对挪动平台特征,规划了游戏内容,从头设想了战斗系统。从目前的测试版本看来,手游固然继承了端游的游戏架构和规则,但就内容而言,显然颠末了严峻缩水。那早在意料之中,相较于PC游戏,手游在造做上更要考虑到包的容量、设备运行、用户习惯等多方面问题,天然不克不及给出过分浩荡的框架,就如前辈级移植做品石器时代、魔力宝物、仙剑、全国等游戏在打出怀旧牌的同时,都对游戏内容停止了必然水平的缩减,但是缩减后能否还能连结原特色及旧情怀,而且富有可玩性和兴趣性,那才是胜利的关键。
《天龙八部》那个IP的号召力无可置疑,奔名字而来的玩家不在少数。抛开那些最表象的工具,游戏向玩家所展示的那个武侠世界的故事剧情皆改编自小说原著,NPC等等均为小说里面的人物,诸如小无相功、一阳指等等神功也都在游戏中再现。
而在画面上,该做很大水平上继承了端游的气概,高山流水、亭台楼阁皆是古风古韵的写实风,无量山、缥缈峰、聚贤庄、燕子坞等地图也被搬进了手游。人设接纳的是九头人身设想,人物外形标致。游戏布景音乐多接纳古筝曲,悠扬深远。总的来说那张包拆外壳受寡面应该是挺广的,比力遗憾的是端游中那些在曾让小编迷路的场景地图被缩减了太多,从一数到十能够绕地图一周,并且画量相较于端游打了些许折扣,贴图踪迹较为明显。
操做方面,原端游的操做体例天然不克不及在手机上适用,开发团队从头设想了操做系统,是各人熟悉的虚拟摇杆+按键,左下角摇杆,右下角三个技巧键+一个普攻键,比力契合玩家的操做习惯,且技巧释放流利,可以给玩家供给很好的操做体验,但是游戏的冲击感相对较弱,关于那种地图大数量刷怪的游戏,玩家更多的仍是会依靠挂机系统。所以在操做上,《天龙八部》在传统的手游操做形式下,并没有过多的立异。
最初谈到内容弄法上,游戏的基调就是做剧情使命跑地图,附加一些活动内容。但因为场景以及副底细比端游版少的可怜,所以剧情走势明显比端游简单良多,免除了一些繁琐的操做。若是是玩过端游的小伙伴,想必对该做的核心系统都比力熟悉,如侠客系统、酒楼系统,活动中的藏经阁、珍珑棋局、燕王古墓、华山论剑等系统都移植于端游,但是相较于端游,弄法相对要精简许多,而活动副本则是能够完全挂机,场景十分狭小,可玩性大大降低。
不外固然各大系统的身段都严峻缩水,以至职业也压缩成了四个。不外做为此类游戏标配的配备强化、宠物、PVP、坐骑等内容一个都没少,做为一款立即游戏,大部门地图都能够触发玩家PK行为,此外还有华山论剑、江湖名人录等竞技排行弄法,那款游戏的PK欲望仍是很强的。
《天龙八部》的那些系统放到手游百花齐放的今天,实的只是表示平平。但是它差别于眼下国内手游产物偏向‘单人游戏’的特点,在社交互动那块手游硬伤上,却有优良的造诣。四大门派激情共武,婚姻、帮会、自助交易平台让它比同类做品更具用户粘连性。
▍总评 内容较端游复原水平有些差距,但仍属佳品
《天龙八部》固然是一款挪动游戏海潮下难免跟风嫌疑的移植做品,好比那个从《秦美人》起头流行的美人系统就不免让人诟病吐槽,但就游戏的整体内容而言,典范IP,热门端游移植,纯副本RPG下罕见一见的开放式MMORPG,金庸正版受权,且其风致放到那个良莠不齐的市场已属上乘,所以固然它仍有瑕疵,内容较端游复原水平有些差距,但却有一玩的价值。