东方故事人物加点优计划
土系金鳌:输出型
选举加点:3力1敏、4力
金鳌障碍技能较之其门派略有优势比照普陀却略显足新手道友抉择金鳌门生定见3力1敏烧双、除妖及官府使命既能包管定物理输出又能庇护定进攻速度使本身免于被动挨打当高输出逃求者则4点属性全数分配力量上
雷系昆仑:输出型
选举加点:3灵1敏、4灵
与金鳌略有异同雷系昆仑灵力生长上较之力量生长微有优势做《东方故事》另输出型门派4灵全输出或3灵1敏同样帮打造强力昆仑修实者
水系普陀:控场型
选举加点:4敏
普陀障碍技能较之其四大门派颇有优势特殊试道大会、帮战、匹敌强力BOSS等战争上历来都发扬着主力控场感化当因为自己全灵敏型角色输出较弱日常平凡晋级路上能会略显困难找强力师父或道友伴也许修实之路会愈加顺畅些
风系方寸:辅助型
选举加点:4体
方寸游戏唯拥有加血技能辅助型修实者因为自己肩负着搀扶帮助全队回复血量与新生同伴汗青重任所般都要先包管本身有足够血量能战场上屹立倒按时间与普陀相类似全体属性带来低输出与晋级难难题找队好道友也许问题能迎刃而解了
火系玄都:辅助型、输出型
选举加点:4敏、4力/灵
玄都游戏颇有争议门派其辅助技能加速战场让本身队友们先发造人增加控场主动性通俗打怪晋级路上4敏玄都门生则感化略显般反而分配4力或4灵道友修实路上会马平川些
上加点选举仅供新手道友参考并不是唯实理更多攻略更多新手常识等来摸索。
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