游戏中呈现的所有怪物,除了在使命中呈现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部门都能够被捕获成为宠物。那些宠物有差别的照顾品级,跟着角色品级的提拔,可照顾的宠物品种将会增加。宠物分类游戏中的宠物类型别离为:野生、宝宝、变异、生肖、珍兽、神兽。野生:野生宠物能够在野外肆意捕获。
宝宝:宠物宝宝在野外有必然几率呈现,或者挖宝时有必然概率挖到宠物宝宝。还能够利用回元的体例将野生宠物变成宝宝。变异:当宠物宝宝的点化率到达100%时将成为变异宠物。属性点介绍游戏中角色的根底属性有四个,包罗力量、灵力、体量、灵敏,角色根底属性的改变影响着角色在各方面的才能强弱;角色每次晋级时,能够获得8点属性点,此中4点均匀分配到四种属性上,剩余的4点由玩家根据意愿自行分配。
根底属性:1、力量:与人物的物理进攻力与法力相关。增加力量,能够增加角色的物理进攻力和法力更大值,能够加强对仇敌的进攻效果。2、灵力:与人物的神通损害和法力相关。增加灵力,能够增加角色的神通损害和法力更大值,能够加强对仇敌的神通进攻效果。3、体量:与人物的防备与气血相关。
增加体量,能够增加角色防备力和气血更大值,能够降低仇敌对本身的进攻效果。4、灵敏:与人物在战斗中的进攻挨次有关系。增加灵敏,假设人物的灵敏较高,在战斗过程中会优先辈行进攻,起到战斗的主导感化。人物属性影响示企图:新手洗点假设玩家对已分配的属性点不称心,品级处于30~35级的玩家能够在门派师叔接取“免费洗点”的使命,获得1次属性点返还时机,系统将返还已分配属性点。
除此以外,玩家还能够利用道具“易经力量丹”、“易经灵力丹”、“易经体量丹”、“易经灵敏丹”洗点后从头分配属性点;。
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