通关感触感染我来说说一周目通关后的感触感染吧,起首说游戏剧情,从起头的“魂”和“左殇”二人在紫蛇屋会合走过小镇干掉剑狂和鬼面君子、越过墓山干掉红白娘子、穿过黑林干掉万邪王、潜进下水道干掉水鬼、后上佛塔逃觅“蜃楼”的本相,此中的剧情环环相扣,不外到最初上飞船时留下了好几个坑(惨案、玄玉、冥主、黄金剑客、十二人阁等)令人不克不及尽兴,应该是等出正传的时候来填吧。
游戏的连击评判系统也承袭鬼抽泣、胧村正等日式动做游戏的一贯风气,华贵的连击和文艺的花瓣出血效果带来一样的成就和曲爽感。再说下缺点吧,起首是喜闻乐见的就是怪物模子,从第一关到最初一关模子没什么改动(最常见的就是刀兵和弓箭兵),就是改动了下颜色,从黑色到白色、紫色等。
再就是游戏过关场景时呈现反复的地形一度令我认为本身是走进了迷宫。最初说一下在那食一顿饭都要10元多的今天,《雨血前传:蜃楼》的价格很布衣、很良心。通关心得1。招式购置 选举购置常用的雨杀和瞬杀2。饰品购置 怒之结(LV1杀意聚气速度进步33%)狱之心(LV1杀意值会迟缓回复恢复一层杀意/20秒)恶之花(LV1连击形态的衰减速度降低10%)魔之刃(LV1招式增加的连击评判值增加10%)魔之气(S级连击形态下瞬杀影杀不用耗杀意)3。
“魂”的连击 先使出根本连斩(J+J+J)再使出上挑(↑+J)再跳起(I)再使出重斩一(J+K)再使出重斩二(J+K+K)4。优先处理难缠的怪物 匕者(有着类似于鬼步的技能,时常隐到你死后给你一刀) 白、红衣乐师(效果别离为给怪物加血和加进攻,假设不先处理掉会召唤无限的小兵) 顽皮鬼宝箱(防备极高,有时会无敌,跑来跑往很令人烦)更多相关内容请存眷:雨血专题。
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