附和楼上说的话,没有更好的职业,更好的种族,只要最有意识的玩家~~
假设非要分出个好坏的话,BL的牛牛,和LM的暗夜精灵!
为什么?天都不消问和你阐发下
牛头人得先天: 我转玩牛头猎人得初志是因为觉得牛头拿任何兵器于配备都很有气焰。但逐步得发现牛头得先天十分合适猎人职业。
出格是在PVP中。种族先天,1。耐力,先天中就比其他种族多50得血。十分大得优势,我冲RANK13得以后,和T2得腰带,黑龙MM得项链,大战场得戒指,ZUG戒指混合荣誉督军套来穿,无BUFF形态血能够到达5700摆布。根本上能够和蓝套兵士得血来媲美。
2战争踩踏踏能够说是拉开牛头猎人于其他种族猎人之间差距得最有力先天。以前有个老猎人说过:让敌手随便近身得猎人不是好猎人。猎人最末食饭得兵器是长途兵器,所以拉开间隔是猎人博得成功得关键。假设你玩射击系猎人,又是陷阱流得话。其感化就和你多1次得遣散射击一样。
让你得假死+陷阱玩得愈加顺畅。能够说是PVP中得首选技能。3。天然抗性。最起头受益得是做猎人SS使命得时候,当你拿着兵器开好天然守护,在加上你那多10点得天然抗性。相信魅魔MM砍你得时候和给你捶背没什么区别。第2次受益是在TQL40得时候,你得天然抗性总会比他人多10得概念是,你能够抉择一件DPS拆来代替天然抗拆。
那是让几人羡慕得工作啊。。所以,我觉得牛头选猎人职业能够说是部落里得首选。别的牛头得形象高峻。拿任何兵器都很有气焰得
说说LM吧,固然我是BL但是LM也玩玩
精灵猎人,影盾,十分好得先天技能,先起手得感化相信不消我说各人都晓得。躲在暗处,得精灵猎人往往是成功得前兆。
别的,在杀怪过程中,假死和影盾共同,能够让猎人轻松脱节怪得逃捕。(根本操做。引到怪时先找个离怪远得处所假死,怪走后在影盾。等假死CD时间。时间到了在开灵侯守护陆续跑。然后在假死,影盾,如斯频频根本和贼得潜行没什么区别,走洞一类得处所尤佳)10点得天然抗性,和牛头人一样得先天,其感化我就不在反复了,别的精灵得敏和巨魔一样,所以关于猎人来说长短常值得抉择得种族。
在加上灭亡后变城小精灵形态,挪动速度增加50%(很好的技能,死了先拣到尸体比他人快一倍,一倍啊!),能够说是个很完美得种族。被他人PK可也能够先食面包然后立即隐遁恢复个10几秒,不随便被人守尸体。假设是同样的操做程度的话暗夜的LR最凶猛,过火点说就是多一个假死(次句能够漠视)。
楼主说的兽人???那还实不如巨魔呢(好歹多一个弓专精进步射中和暴击,狞恶能够增加输出)
兽人:先说 批示:进步宠物的近战损害+5%,兽王LR是凶猛,不成承认!往副本和战场谁情愿和兽王LR在一路?你的宠进攻再高,能比你高吗??谁会往打你的宠(傻子不算哦)。
再说:斧类专精:进步斧类技能+5,你站到奥格和铁炉,用斧子的猎人?也是有的比例在5吧。
还有:固执:进步对击昏和击倒效果的对抗才能+25%,做为一个猎人人家都进你身了!也就离死不远了(假死+陷阱,和趋散还能够用的话另算)。
最初:之狂怒 :激活之后进步力量属性+25%,每3秒缺失5%生命,继续20秒(主动技能)对猎人来说家力量有什么用我还实是不晓得。
近战进攻强度,不要告诉我你要和贼,兵士玩近身的,就是个法师也晓得闪现,到你身边暴加火焰冲击,和LR对射??*(痴人的行为)
部落的兽人和巨魔都不错啊
小我觉得巨魔发作力可能更好点
射击系侧重:矮人和巨魔。
保存系侧重:牛头人、兽人。
兽王系侧重:兽人(其实不矛盾,兽人确实偏重兽王、保存两系),兽王雷克萨就是代表(当然他是混血)。
暗夜精灵很全面,要说对猎人很重要的特长,那个种族没有,可要说对猎人有限造的特征,那个种族也没有。固然暗夜精灵弓箭手形象凸起,却没有弓箭专精。觉得似乎当初设想的时候,定位不是太明白。
实事求是地说,假设人类有猎人,没准会比暗夜更受欢送。感知和外交,其他猎人非得气死。
觉得兽人,巨魔的猎人都不错,我的兽人满是战场拆,就是被DZ近身了砍也是DZ先死。(PK 时DZ就算近身了,血也没几了)猎人的摔拌,逃脱,猫鼬之咬打近身的DZ很爽