游戏画面以3D画面表示回合造形式的游戏,在当今的网游市场上其实不多见,《九天神话》能够算是较传统回合造游戏有更大的开展空间。游戏摘用的是萌系Q版风气,以浓重充沛的色彩衬着搭配搞怪剧情为玩家营造一个啼笑皆非的童话世界,但与写实风气比拟,则无法在人物建模和场景建筑方面描绘得愈加细腻,表示力只能算是中规中矩。
在游戏初期,各人会发现视角是锁定的,玩家能够通过右上角的地图来停止视角更替,如斯一来也能够赏识到画面的全景,不外进进战斗后就是固定视角,不成以停止更改,只要当停止进攻或者被进攻的时候,游戏会恰当的拉近视角,摆出几个特写镜头,使得战斗效果看起来愈加的曲看。
剧情展示丰富兴趣的剧情不断是回合造游戏推崇的核心内容,也是吸引玩家的最有效的手段。《九天神话》在此根底长进行了更深条理的拓展,运用大量的动画元素为玩家讲述了一个星爷味十足的西游神话——懒散庸碌的仙人师父、损人一堆的卧底仙童、地痞气十足的唐僧、智商堪忧的唐王等等戏谑恶搞人陆续退场,围绕着游戏修复神话和卧底人界两条脉络鞭策主线使命,固然如许的剧情融进会挈沓游戏的开展历程,但是能够实正的让玩家愈加理解和代进游戏,而不是单纯的挂机打怪,机械性的晋级,从而丧失良多摸索的乐趣,因而在剧情展示与玩家互动上,《九天神话》无疑是比力胜利的。
戏影音表示:如今的回合造游戏大大都仍然是以2D画面表示,所以《九天神话》比拟于其他回合造网游拥有更大的开展空间。游戏摘用3DQ版卡通风表示,所以不会像是写实画面那样在人物建模和建筑方面过于精巧,只是用浓重充沛的色彩衬着为玩家创建一个童话世界。
初期视角是固定的,不外玩家能够随时通过右上角地图中来更改,如许玩家也能够看到全景画面,比拟于近景上的风光,远景中的天空和风光表示的愈加细腻一些,细微看察近景和远景画面是有分层的。不外进进战斗时就是固定的视角不克不及更改了,只要当停止进攻或者被进攻的时候会恰当的拉近视角,使得战斗效果看起来愈加的曲看,初期的技能效果一般,不外通过剧情参与的战斗玩家能够看到技能粒子光效衬着更华贵的技能效果。