跟着测试即将完毕,我那个时隔近9年的问道迷又回来了,有几个问题,随意说说,当然了,说了你们也不看。1游戏时间分配,如今修行、修道、除暴、帮派等等,所有使命做完根本要5个小时摆布,而我上班一天也才8小时,且不说手机能不克不及抗住,上班族和学生族起首就扛不住;
2,使命提醒优化,在做一个使命时,假设误点到别的一个使命提醒,则会间接跳转出当前使命地,定见增加智能揣度;
3,配备增加属性系统,那个其实太看脸了,今天随意试了一下,粉了一件配备,5W元宝花完了也没粉到想要的属性,定见增加一个粉N次后能够指定粉一类属性的功用;
4,随机使命,以前端游战斗场景随机碰着的各类小使命都没有了,少了良多乐趣
5,战斗地设置,如今根本都是刷道、修行、使命,各战斗地根本没有发扬本身应有的感化,定见增加战斗地的感化;
6、增加战斗跳过功用,位列仙班的用户能够增加一些特殊功用,如跳过战斗,如扫荡地,说白了,就是用金钱来碾压时间。
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