武当绵掌: 单体进攻,进攻间隔1。每10层额外增加10点损害。当进修大金刚力心法后,能够将敌手击飞。武功越高,击飞敌手的间隔越远。而击飞的概率跟本身的大金刚力心法-敌手的须弥山力心法有关。
实武七绝剑: 单体进攻,进攻间隔6。每10层额外增加10点损害。
当进修点穴截脉心法后,能够将敌手点穴。武功越高,点中敌手穴道的概率越大。而点中后敌手不克不及解开的时间跟本身的点穴截脉心法-敌手的闭关封穴心法有关。
柔云剑法: 群体进攻,每10层额外增加10点损害,最多能够同时损害9只怪物。当进修忘情天书心法后,能够让敌手晕眩。
武功越高,让敌手晕眩的概率越大。而晕眩后敌手不克不及解开的时间跟本身的忘情天书心法及敌手的伏魔心法心法有关。
八卦剑法: 群体进攻,每10层额外增加10点损害,最多能够同时损害18只怪物,但损害值较小。
神门十三剑: 群体进攻,每10层额外增加10点损害,最多能够同时损害16只怪物,但损害值较大。
太极拳:群体进攻,每10层额外增加10点损害,最多能够同时损害40只怪物,且损害值较大。
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