神勇的威廉博士从2代退场后就是列位玩家挥之不往的噩梦,眼球,巨棍和变形金刚形态是那位仁兄次要特色,在小浣熊中他也有不俗的表示,关卡1里他一现身就会对玩家穷逃猛打,除了qte点上随便呈现反响不及被秒杀的问题,其难点次要在于玩家背身单独保护小队撤离的位置,一般情状下玩家所持的都是默认的初级突击步枪,那里切勿抉择杀伤力高的短程兵器起头游戏,在威廉起头举滚逃击后,玩家只需要对准其右臂的眼球位置持续射击并快速撤退退却即可,也不要点射,有很大几率无法击中,只要2次射中目标剧情触发点也就到了,别的起头的时候向威廉的脚下仍一个手雷也是能够恰当给玩家增加一点预备时间的。
多说一句,假设用维克多和lupo停止本关的话,其技能关于后面的逃跑阶段十分有用,出格是lupo,技能翻开后不会被最初面的火焰喷倒。那个怪物的进攻体例望文生义,次要就是舌头,要重视的是被其捕获后需要玩家鼠标和c键一路操做才气脱节,舔食者一般情状下是群体出击的,那么若何将它他们快速从墙壁和屋顶击落到空中就成为战斗的关键,别的玩家应制止与其肉搏,好比在病院内遭遇舔食者时,玩家应快速退到触发点之外的房间,并以房间进口做为进攻收点,当3~4只舔食者落地后会被队友ai阻拦于门口,那时你能够用手雷处理问题,亦或者抉择用散弹枪靠近冲击,如许也能够包管队友的存活,别的被队友ai击倒的目标没必要往理睬它,队友会不断将其爆菊到死;在市政厅遭遇的那3波舔食者比力有难度,选举利用铁锤或扑灭者,目标在于将大部门舔食者击毙在天花板或墙壁上,假设让多只舔食者落地你的队友会敏捷被他们包抄消亡,那里的3个环节除在台上的环节较难外,另两个因为有有无限弹药箱的撑持难度不高,打法选举起头后在台子上消亡第一波舔食者后敏捷下台并抉择两侧通道中的一个停止清理,清完一边再协助ai清另一边,那里队友存活非常需要,他们会自觉的分红摆布两组为玩家吸引火力,切忌清完前就往中间激活剧情,那样会有2波舔食者同时进攻你,最初一波要乖巧利用场地中各个汽油桶,因为ai会主动踩火掉血,不克不及过火指看他们,当然你也能够漠视第三波间接冲到门口激活下一个环节。
bow猎杀者,那个能够说是本章游戏里最难的生化兵器了,不只挪动十分灵敏,让玩家难以准确射击,因其拥有背甲,抗冲击才能也十分强,此外进攻体例多样,近身扑到玩家后假设不克不及及时起身遁藏几乎就是九死一生了,关于如许的怪物,兵器抉择十分重要,重点选举榴弹发射器和火焰喷射器,两者都是近身兵器,但是榴弹发射器利用时务必不克不及将发射角度降的过低,不然会伤到本身,利用火焰喷射器时更好抉择猎杀者进攻间歇背身面临你的时候,不然会遭遇持续冲击,专家形式20能量就可干掉一只,效率不错。
特定场景下只要突击步枪能够利用时,应尽量操纵场景的宽度与之周旋。暴君是比力唬人的一款生化兵器,气焰逼人,但是做战才能十分一般,此君挪动痴钝,远间隔冲刺还要有个预备动做,独一可圈可点的是近身进攻范畴十分广,因而绝对不克不及让其过火靠近玩家,在其冲刺和跳跃时及时停止躲避动做必然要养成习惯,重视好以上几点后用手枪也可将其渐渐磨死,那里还要重视,生化里的怪物关于本身的弱点十分有自知之明,往往用各类动做明白的提醒玩家哪里是他的关键,因而请各人安心斗胆的进攻他的头颅吧,有玩家说打身体也是能够的,确实能够,但是会很漫长。
暴君第二形态,弱点和优势都愈加明显,固然其呈现在十分狭隘的起落梯里,但是只要能更大限度的拉开间隔并猛烈冲击其右侧体外心脏就能够很快处理战斗。
bow逃击者 ,绝对是威廉之后的第一生化刀兵,集速度,力量,形体多样化于一身,更为bt的是能够利用各类大口径兵器压制玩家火力,按理说难度十分高,但是其呈现的章节中其被设定到只能在1层用机枪停止扫射,大大降低了游戏难度,在那里选举玩家在起始点靠近弹药箱的位置,将逃击者的头颅定在第二和第三根护栏中间即可在全程无伤的情状下对其停止头颅点射,损害到了必然水平时美军会出来协助玩家,那时该点优势再次表现,假设玩家过火前出的话会遭遇美军和丧尸的摆布夹击,当逃击者清理完美军后你再操纵掩体补上几枪爆头就能够上往扎针了。