[手机]iPhone横扫独立游戏节囊括所有奖项(3g数字内容学院)
在一年一度的独立游戏节上(Independent Games Festival-IGF),苹果iPhone相关游戏气焰如虹,占据了大部门奖项与提名席位。
本年的第11届IGF与GDC2009(游戏开发者大会) 在旧金山一同举办,在此次会展举办的评奖中,苹果iPhone/iPOD touch相关游戏几乎囊括了所有的奖项。
那是IGF举办以来第二年为手机游戏颁奖。除了Flash lite/java手机游戏之外,任天堂DS机和索尼PSP机型的游戏也参与了评选。那些参选选手们的详尽信息都能够在IGF的相关网站上找到。评选于昨日完毕,今天会与游戏机平台和PC平台一路举行颁奖仪式。
IGF更佳手机游戏与更佳艺术奖(IGF Best Mobile Game, Achievement in Art):
Subatomic Studios的游戏《Fieldrunners》荣获此奖,该游戏售价2.99美圆。它荣获更佳手机游戏与更佳艺术两项大奖。
《Fieldrunner》击败了Sykhronics Entertainment的《Smiles》和Mobigame的《Edge》,那两款游戏也同为iPhone游戏。他还战胜了任天堂DS机上的《Wardive》和Flash Lite平台的《Cubic Republic》。
别的两个提名更佳艺术奖的游戏也是iPhone游戏,它们别离是Igloo Games的《Dizzy Bee》和Song New Creative的《Ruben Lullaby》
更佳iPhone游戏与更佳音效奖(Best iPhone Game, Audio Achievement):
Zen Bound的《Secret Exit》获得了价值一万美圆的更佳iPhone游戏奖,它同时还获得了更佳音效奖。那是一款专门为iPhone开发的奇异的解迷游戏。
其它提名更佳iPhone奖的游戏包罗Igloo Games的《Dizzy Bee》, Mobigame的《Edge》, Subatomic Studios的《Fieldrunners》, 以及The Iconfactory的《Frenzic》.
别的两位提名更佳音效奖的游戏也是iPhone游戏,他们是Studio Radiolaris的《Radio Flare》和 Mobigame的《Edge》.
更佳手机游戏设想改革奖(Innovation in Mobile Game Design):
售价2.99美圆的战术游戏Hassey Enterprises的《Galcon》荣获更佳手机游戏设想改革奖。
别的几名提名此奖项的游戏为:任天堂DS的《Wardive》和为iPhone开发的《Eliss》(Steph Thirion出品)
更佳手艺奖(Technical Achievement):
Firemint尚未发布的iPhone游戏《Real Racing》击败了Java游戏《Football Tycoon》和任天堂DS游戏《Wardive》。
更佳潜力奖(Next Great Mobile Game):
那是iPhone游戏独一没有登顶的奖项,由Nvidia颁布。该奖项被任天堂DS机上的《Reflection》夺走,该游戏由南加州大学的Reflection团队开发。
其它获提名的游戏有VillaVanilla尚未发布的iPhone游戏《Depict》,J2ME平台的《FastFoot Challenge》,索尼PSP平台的《Rhythm of War》以及《Picopoke》。