前期劲游商城给出过刀塔传奇新版影魔前瞻,给出的定见是合成成双头龙或者熊喵,新版游戏上线后,小编立即停止了评测,成果让人大跌眼镜,结论是影魔仍然坚硬!
【新版影魔技能】
魂之挽歌:释放冤魂,以本身为中心形成大范畴的魔方损害。当影魔灭亡时,会立即释放一次魂之挽歌。技能面板上面的损害没有修改,仍然是每级增加24损害。
影压:在近、中、远间隔持续释放3道影压,形成小范畴魔法损害。技能面板上的损害减为本来的一半,本来是每级增加18点损害,如今是每级增加9点损害,假设影压没有很好的搭配三技能收配死灵的话,影压那个技能是废了。
收配死灵:每当四周有一个生物灭亡,影魔城市吸收他的灵魂来增加进攻力,收配死灵的效果会令影压的损害加强。每个英雄灭亡后为影魔增加(40+12*技能品级)的进攻力,己方的英雄身后也加进攻哦,包罗技能和对方。
魔王降临:影魔的呈现让四周生物惊慌不安,大幅度降低场上所有仇敌的进攻力。数值和小黑光环一样,只不外变成降低进攻力,是每级降低4点进攻。
【技能阐发】
影压那个技能只要以前的一半了,已经没有先手压人的才能了,但是3技能让本身的输出其实不逊色,4技能胁制仇敌进攻才能是相当明显的,并且跟着战斗时间的耽误和英雄的灭亡,新版影魔会变身成之前的暴力形式,并且愈加强力!
【实战阐发】
阵容(我方):白虎+暗牧+影魔+巨魔+骷髅
守方阵容:潮汐+巨魔+一姐+白虎+小黑。
数据:
我方 骷髅王 9986
巨魔 27810
影魔 83076
暗牧 5310
白虎 28512
敌方 潮汐 4534
巨魔 54673
一姐 45375
白虎 23678
小黑 36851
级别星级不异,我方胜出!
【结论】
简单的说,影魔已经畴前期的先手英雄转型为输出兼辅助,技能丰富了,仍然坚硬,除非特殊需要,定见不合成!只是新版影魔需要优良的阵容搭配才气发扬出它的全数实力!
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