仙剑奇侠传三游戏秘籍 我是新手 请介绍一下

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王富贵
王富贵
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楼主

  《仙剑奇侠传3》体味增值法

  那是散仙目前发现到最有用的身手,不外用那招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必需有全体进攻神通or特技(比力期看是神通,因为打的多比力保险),假设有天禄辟邪玉(体味值 5%)效果更好。

  原因是因为一般仇敌很少只要一个,按照仙三的法式设想,凡是有动做的角色的体味值会比没动做的角色多出一些,而处理最初一个仇敌的角色的体味则会比其它人多出50点摆布(那是散仙目前的情况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。

  但是假设先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色策动全体进攻神通or特技,一次处理敌方全体,则该角色的体味值是倍增计算。(那个结论只适用于敌方超越2人时,因敌方只要1人时,完毕战斗的角色体味值间接*2,好象没有额外加点)

  举例

  地点:古藤林东北

  我方人物:景天(配备天禄辟邪玉,体味值 5%)、雪见、龙葵、紫萱

  敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1

  体味值根本总和:180点

  〈情况1—通俗打法完毕〉

  由雪见将最初一名仇敌打到,完毕战斗。

  〈体味值计算〉

  景天获得体味值189点(因为配备天禄辟邪玉,所以体味值为180点*1。05=189)

  龙葵、紫萱获得体味值180点(根本体味值)

  雪见获得体味值230点(因为是由雪见完毕战斗,所以体味值为180点 50点)

  〈情况2—全体进攻完毕战斗之一〉

  由雪见以『飞岩术』一次将场上所有仇敌打垮,完毕战斗。

  (前提:不管敌方能否已经损血,但是必需5只都死在『飞岩术』下)

  〈体味值计算〉

  景天获得体味值189点(因为配备天禄辟邪玉,所以体味值为180点*1。05=189)

  龙葵、紫萱获得体味值180点(根本体味值)

  雪见获得体味值360点(因为一次处理敌方全体完毕战斗,所以体味值为180点*2=360点)

  〈情况3—全体进攻完毕战斗之二〉

  由景天以『风卷尘生』将仇敌全体打到,完毕战斗。

  (前提:不管敌方能否已经损血,但是必需5只都死在『风卷尘生』下)

  〈体味值计算〉

  景天获得体味值378点(因为一次处理敌方全体完毕战斗,所以体味值为180点*2=360点,又配备天禄辟邪玉,所以360点*1。

  05=378点体味值)

  雪见、龙葵、紫萱获得体味值180点(根本体味值)

  看的懂得人应该晓得原因,假设看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就能够,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的体味值就是*2计算。

  附注:此结论与现实游戏仍有些差距,但应该不会差太大,假设有错误的处所,请各人帮手批改。

  《仙剑3》所有女配角的好感度

  00C03338雪见好感度

  00C0333C龙葵好感度

  00C03340紫瑄好感度

  00C03344花楹好感度

  好感度更高可到100

  修改软件:GM8 PLUS

  办法:只要将地址输进然后在游戏中按指令'this'就能够了

  《仙剑奇侠传3》魔法名称及双魔法

  水

  冰咒6 (全体进攻)

  雨润8 (解形态)

  烟水还魂36 (新生,并回复部分精)

  雨恨云愁24 (单体进攻)

  五气连波32 (补我方全体)

  炎咒5 (单体进攻)

  净衣咒10 (解形态)

  三昧实火16 (全体进攻)

  流星火雨18 (单体进攻)

  炼狱火雨36 (全体进攻)

  雷

  雷咒5 (单体进攻)

  惊雨闪12 (全体进攻)

  天罡战气3 (攻增)

  天雷空破20 (单体进攻)

  雷动九天XX (全体进攻)

  风

  风咒4 (单体进攻)

  热雾6 (我地契体回复精)

  仙风护体3 (速增)

  风卷尘生22 (全体进攻)

  罡风惊天35 (全体进攻)

  土

  土咒8 (全体进攻)

  飞岩术16 (全体进攻)

  实元护体3 (防增)

  承天载物20 (补我方全体)

  泰山压顶28 (单体进攻)

  双

  星沉地动--火 土(全体进攻)

  烈焰燃雷--雷 火(全体进攻)

  天魔付体--雷 土(我地契人速攻防运增)

  露饮--水 风(我地契人精全满)

  风雪冰天--水 风(全体进攻)

  因为为小弟目前雪见只要练满雷。

  土。火,紫萱只要风。水,所以风 (雷。土。火)以及水 (雷。土。火)的双魔法尚不清晰。如有人晓得能够帮手补上一下^^

  《仙剑奇侠传3》无限赚钱办法

  学到合成金创药的办法之后,买2个行血草=100元,合成金创药卖出=140元。

  不断买,不断合成,就有无限的钱了~不怕没钱买配备了~

  哈~~~^ ^

  《仙剑奇侠传3》增加好感度办法

  在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转般游戏(阐明书称为宿营)

  你只要4个方位转统一小我,就增加对阿谁人的好感度10,转到本身会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚起头就只要龙葵想对龙葵,的人就能够往那不断猛完,如许比力好。

  《仙剑奇侠传3》好感度修改(与结局有关)

  东西:UltraEdit或其他编纂内存之软件。请于各大下载网站搜觅处输进UltraEdit搜刮下载即可。办法:利用UltraEdit或开启您所要修改的存档

  那是我存档之一的位置次要是看内存所在位置而不是数据000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪见2400是龙葵0E00是紫萱1600是花楹别忘了内存中的数据是16进位的。

  。 计算机概论有教by the way好感度似乎没有上限并非战斗中援护的条满了就是100 因为我到最初小葵是124 玩四方四像枢有本领是能够不断加的(步队两小我更好加)

  16进位不会不妨把其别人改低就好10进位100=64其他女配角不要超越就OK

  雪见龙葵完美结局重楼一战前两小我之一好感更高即可(之前谁跳进炉子不影响了。

  。系统笨)

  紫萱花楹结局邪剑仙一战前两人之一好感更高即可(花楹结局雪见或龙葵没死的那一个会出来挡重楼进攻)

  《仙剑奇侠传3》存档修改指引那个游戏不容许Alt Tab的切换(可能是为了避免玩家用修改器)。

  。。 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改。。。

  起首翻开游戏存档(palxx。arc)

  钱00000090h 04 05改成FF FF (65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF (65535) 钱应该用不完了吧~ 其实改00000090h 04 05没有意义,那个是存档题目的金钱, 00002130h 0D 0E才是游戏实正的金钱~

  EXP 景000005b0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 雪00000b30h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 紫00001630h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 长00001bb0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) BC 1B仅供参考,按照本身的需要来改吧~

  神通利用次数景000007f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)。

  。。改成32(50次,更高级lv4) 雪00000d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)。。。改成32(50次,更高级lv4) 紫00001860h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)。。。改成32(50次,更高级lv4) 长00001de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)。

  。。改成32(50次,更高级lv4) 改32就行了,不要太贪婪。。。 还有。。。新神通还没呈现前,不要改它的次数,以免出错~

  PS:不晓得10进位和16进位怎么换算的人,利用Windows的"小算盘"就行了, 选工程型的功用,有10进位和16进位的换算,但是。

  。。要重视一点好比说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输进为BC 1B 应该听得懂吧~

  目前只玩到"船。长江",所以只改了那些,如今的物品配备还算称头,暂时不往改~

  逃加五系神通"无中生有"改法~ 起首,记住那个五系相克挨次:水。

  火。雷。风。土以景天为例,退场时为"风",就是第4系000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)。。。

  利用次数000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)。。。 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)。

  。。 000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)。。。 00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)。。。 以上改为32(50次)即可

  光改次数是不敷的,还要"enable"神通才能000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)。

  。。 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)。。。 000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)。。。 000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)。。。 以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)

  趁便改神通品级00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)。

  。。 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)。。。 00000820h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)。。。 00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)。。。 以上数值皆改为"3"(3=level 4)

  各人应该都看出规则了吧~

  重视!!不要改出和原始属性相克的神通,不然肯定当机~ 其别人物的改法参考第1帖的数据依此类推。

  。。 要重视人物退场时的属性。

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