[网络游戏]DNF~PK 抉择适合自己的路线(转载)

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雕刻瞎
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小弟不是骨灰级玩家,所玩游戏浩瀚却没什么建树。也就WOW还拿的出手,DNF更是如斯,各类职业玩了个全面,没有超越40级的号,传说中的大号更可能是一种远不成及的梦想了。

   小曲一断,书回正传。PK目标只要一个,就是赢,那到底要若何赢呢?那里BS一下刷级刷段刷至尊的兄弟,金子到哪里都是发光滴,不是金子发再亮的光也就以镀金罢了。

   上班不克不及游戏,天天看网站上的各类PK或刷图或加点文章。总体来说,写的工具都是各有各自的体味。那我就突然想到了那个问题。鄙陋流就实的应该遭人鄙视么?气功师就实的只能郁闷么?

   从客看角度看,不管何种职业,不管何种门户,目标只是想赢罢了。那成果已经锁定后,我们通过什么路子往赢又有什么关系?

   有人喜好赤手拿巨剑,有人喜好毒王不加爪熟知拿短棍,有人喜好频繁利用后跳……我发现一点,收集上所有有争议的技能的利用,技能自己都能够因人而异发扬出差别的效果。

   有的人道格比力狂放,习惯PK大开大合,有的人道格比力稳重,习惯PK先庇护好本身,再见缝插针。不管哪种办法,都有其有点与缺点,万万不克不及一概而论。

   所以,我小我认为,PK以赢为成果,为起点,连系本身的性格,技能的属性,手指操做的速度等PK前提,抉择出合适本身的PK特色。合适本身的才是更好的,在那个看点中,领会每一个技能的利用就显得尤为需要了哪一个技能有霸体效果,哪一个技能有范畴效果,哪一个技能合适Y轴进攻,哪一个技能能够遁藏逃击等等……多看技能介绍领会功用,多看视频,领会技能的利用办法。同样一个技能,在差别情况下利用,有可能是进攻效果,也有可能是遁藏效果。那需要我们足够的阐发,大量的实战体味。技能相信只要实正的菜鸟才不敷领会,那重点就是若何连系本身的性格了,我只能现身说法的说,我本身,玩过遨游,玩过大qiang,玩过金身,玩过瞎子,玩过柔道,如今我觉得最合适本身的就是街霸了。躲躲闪闪远处放qiang的职业我玩不习惯,血厚防高能回血的职业我觉得进攻力太烂打着焦急。技能加点也一样,我小我喜好跳的同时按向下健来遁藏他人的曲线进攻,我为什么还要加后跳?我喜好XXXX+下踢+前踢,那我为什么不克不及把下踢前踢加点加满?我终年都忘记零丁利用Z健,我为什么要看他人加点吧上勾拳加5级或满级出取缔?假设说,PK进攻力度要实现更大化,起首要领会本身的性格,操做习惯。那才是最底子的根据,一切以报酬本。只要人能创造奇观,技能是不克不及创造奇观的。

   那才是王道,我只看过有无数人以某个高手为楷模,进修高手的手艺,加点体例,配备属性等。我却没有看到哪个高手是学他人的。想成为DNF的王者,一定要走合适本身的lu线。能够吸收别人长处,不成全盘照移的拿来为我所用。不然你前面就有一座大山难以越过。永久保存在他人的背影之中了。

   PS:想要酿成高手,时间是必需付出的,其他就看小我先天了。

  现玩上海三区,小小街霸:小妞飞砖

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