神魔42精灵兵士PK各职业的加点心得分享
神魔体验了一个月了,首选了精灵的兵士,到如今也不懊悔玩兵士,因为实的很强
,兵士是一个血厚,攻高的职业,能抗 能输出,PK更是一流,我想良多玩兵士的 玩
家 应该都是喜好PK的吧,假设只是想玩T,打怪 痛快玩守护得了,废话不多说 先给
各人看看我的 42兵士先天加点。
我想良多人必定会问我 为什么那么加点。加嗜血跟狞恶,狞恶不消说,喜好打架
的兵士城市那么加点,我先说下我 那些先天加点的原因,兵士的猛击,加满,因为那
是兵士CD回复最快 呈现暴击更高的技能,冲锋跟冲锋之谜 都加满,固然只是缩短3秒
跟2面的间隔,但是关于PK来说是很重要的,在实战中感化十分明显,狞恶+满,闪电
斩 其他的我就不多说了, 威慑怒吼+1点,感化很明显 破防,破隐身,刺客的噩梦,
血光斩,关于原来技能就少的兵士来说,无疑是雪中送炭,多了一个进攻技能,杀人
的时候不会为难到 在等技能的CD,说了那么多 ,让各人来看看我是关于 此外职业是
怎么PK的
兵士VS法师 牧师 火枪 血魔
轻松加愉快,实的很轻松,关于远攻的 职业,他们在PK时会尽量于兵士拉开间隔
,无疑,队友有冲锋技能的兵士来说,实是太好了,冲锋上往,晕3秒,必然几率呈现
猛击无CD,使劲防猛击,接闪电斩,破魂斩,假设敌手的掌握技能,控住了你,那就
给他打几下,归正我们兵士血厚,假设敌手间隔拉开,在接冲锋,12秒的回复时间估
计不长,应该能回的过来,只要近身进攻,我想没有阿谁职业能打的过兵士吧
兵士VS刺客
轻松加愉快,假设刺客先手,简单,近身的时候,间接威慑怒吼,破防,破隐身
,近身跟刺客对殴,兵士不怕,因为兵士很强,血厚,进攻高,就刺客那点血…… 如
果兵士先手,我想就更轻松了,间接先手晕,就破混斩,猛击,刺客假设隐身,间接
威慑怒吼,估量杀掉不难……
兵士对守护
守护一个血高,防高的职业,打起来很食力,假设操做好的话,兵士想杀掉守护
是蛮轻松的,兵士打守护 记得要先手晕,守护的挪动速度比兵士快10%,兵士有个加
速的技能,起头就用,拉开间隔,先手晕,接威慑怒吼,破防,接着就是使劲的对殴
了,在冲锋回复好的时候,接一个闪电斩,减速,在跑来,在接一个晕,如许打起来
,杀掉守护不该该不难~
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