风火的游戏设置为 浩瀚的使命系统,晋级一般都是以使命为主,每次使命完成后得到的体味 和 你打怪所获的体味 相差很大。
所以说,那游戏并非单砍怪物的数量来觉定晋级能否效率的。
有些使命指定你往杀一种怪物,杀完以后你就能够不消杀了,但有些使命你能够频频接,也就频频往杀一种怪,和你的品级是毗连在一路的。
关于游戏的爆率设置,前期怪物爆率为90%,物品都为各类配备的素材,越到后期,爆率越低。
怪物品种不算良多,不外一般都是一边做使命一边晋级,对怪物就不是很在意了(刷素材的除外,不消挂刷素材能把你刷到吐)
掉工具次要是素材,也有白拆和绿拆(按品级分为白、绿、蓝、紫、金)蓝拆Boss能够出,紫拆、金拆就本身刷素材做吧,怪物品级越低,掉素材越多,越高级怪物掉素材越慢
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