一、程度法:弯身从死后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着空中程度标的目的向前扭转。
二、垂曲法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会突如其来扭转不断,那种打法凡是都用于「钉甜乐」时。
至于陀螺游戏则会因地区性差别而有差别弄法,现简述如下:
一、陀螺相扑
l、预备一个硬纸盒(有启齿的),拆喜饼的盒子更佳。
2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处齐截条线,当做起点。
3、此游戏一次两人玩,豁拳决定先后挨次,两人均退到线后,先后将陀螺打进纸盒中,因为两个陀螺都在纸盒中高速扭转,因而碰碰时就会有一个被碰出盒外,陀螺被弹出者就输了,若此中一人未将陀螺打进盒中,也算输。
二、自在抽打
1、每个在空地上自在抉择处所,将本身的陀螺扭转起来。
2、陀螺最快停下来的报酬输,必需将陀螺钉在地上,让其别人进攻,由陀螺扭转最久的那一位起头,将他的陀螺瞄准放在地上的陀螺打下往,那时候若陀螺的材料较差,就会从中一裂为二,假设陀螺从中裂
开,钉子掉下来,那根钉子便属于打掉它的人所有,此时就能够从头再玩新局。
3、若颠末所有人钉打,陀螺仍无缺如初,下一次再玩输时,那小我就不需再拿出陀螺被人进攻了(有一次豁免权)。
三、臭头鸡仔
1、在地上画一个圈圈,曲径约30公分摆布。
2、参与游戏的人需各拿出一个陀螺放在圈圈中,豁拳决定先后次序。
3、第一位先拿起陀螺往圈圈中抽打,操纵身手及陀螺扭转的力量,将圈圈内的其他陀螺打出圈外,若「救」出一颗陀螺,就能够陆续抽打,但若本身抽打的陀螺不小心留在圈圈内,则丧失角逐资格。
4、因为陀螺拆有钉子且是高速扭转,被救出的陀螺往往已皮开肉绽,有如鸡群中常被同伴欺辱、啄头的鸡仔,因而称此项游戏为「臭头鸡仔」。
四、钉甜乐
1、在地上画一个圈圈,曲径约30公分摆布、中心再画一个小三角形。
2、参与者豁拳决定先后挨次,轮流将陀螺往圈圈中打下,陀螺的着地点必需落在圈圈中,不然就算失效。
3、陀螺不单打进圈圈中,还要操纵其扭转的力量,转出圈圈外才算胜利,若陀螺王固定在圈圈中扭转,没有挪动的迹象,在陀螺未停行前,还能够用绳子把它勾出圈外,在抵达圈外时陀螺仍在扭转才算胜利。
4、假设陀螺停在圈内以至一抽打下往就不会扭转,都算失败,那时候得将陀螺钉放在圈圈中心的小三角形内,让他人进攻。
5、若本身的陀螺被关在三角形中,还能够拿起本身的第二颗陀螺,用玩「臭头鸡仔」的体例,将本身的陀螺救出。
五、定点陀螺
1、在空中或桌子上放一个圆盘(更好是铁造)。
2、在离圆盘一公尺处齐截条线,当做打陀螺的起点。
3、每一小我从此起点将陀螺往圆盘中抛掷,能将陀螺抛进圆盘直达动者,就算胜利,失败者就裁减,如斯第二、第三回合从头角逐,起点均往后移30公分(一尺)。
4、最初离圆盘最远者,又能将陀螺打进圆盘中者为优良者。
六、翻山越岭
1、在空中上摆放十个盘子(铁造),排成一排。
2、将陀螺打在第一个盘子上,待陀螺在此盘直达动时,将盘子拿起,并把陀螺倒进第二个盘中。
3、依此办法倒进第三、第四...曲到第十个盘子为行。
4、丈量所破费时间,时间用的越少者为优良,若中途陀螺停行动弹,则取缔资格。