dota出装

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王富贵
王富贵
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楼主

  前期,随意撑点属性,带点补给,那个看小我习惯。然后,假设你想早早的就四处跑,魔瓶能够拿上一个,赏金很脆,有魔瓶的补给,只要控到F了,仍是很给力的。然后假腿,撑几个系带,撑撑属性。也能够出个骨灰盒,前期补给,杀人,十分好用。假设对面发作其实是高,或者你杀人欲看十分强烈,总想越塔杀人,能够弄个前锋盾,如许你能够逃到他温泉把他杀了。

然后抉择就多了,狂战能够增加输出,线上的回血和回蓝都不错。双刀是逃杀人十分不错的配备,撑血,加攻,加移速,加攻速,性价比十分高。打到中后期,吸血是个必备的工具,祭品和收配,极大的增加了你打架的继续才能。再后面,蝴蝶,大炮,撒旦,碎骨锤之类的,那是比力暴力点的,安然平静点,稳重点的的话,冰眼,龙心之类撑血撑属性的,再往增加输出。

假设没有吸血的法球,黯灭也是个好工具,出黯灭的话,你吸血只能靠光环了,配备上面的话是靠祭品。

那是比力常规的构想,假设特殊顺的话,想出什么出什么。还有假设你有什么好的设法,没必要拘泥于他人的观点,假设你出个羊刀、紫苑什么的,在实战中打出了效果,那个也是能够滴。

  出拆次要仍是看场面地步和对方阵容。

呵呵,纯属本身观点,假设对胃口,还看摘纳。附和1| 评论(1) 。

逆风看形势撑肉 如今版本前锋盾不划算 出个1100的活力球 550的小魔抗就能够,后期能够转龙心 需要时魔抗能够转笛子。顺风 也看阵容 对面控少血薄出个暗灭秒人往 对面有缄默有资本 出个分身处理 对面控多来个BKB。。有什么不懂的再问。那游戏每个英雄每场角逐配备城市改变 多玩玩就领会了

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