原来今天下战书想到U9来给各参赛做品回帖。
可公司收集呈现问题。。下班回家。忙游戏里的工作。不断到如今。
已经很晚了。明天还要上班。所以就对目前巨人改版后的最强职业做一下评判。
评判内容实在,可靠。是颠末游戏中的体验和测试得出的结论。
期看能对各人有所搀扶帮助。
原来已经详尽介绍了最强职业。。可提交的时候。。验证问答呈现错误。。
成果全都白写了。。。1+5=? 我答复的是 5 很是无语。。
已经3点了。。明天还要上班。哭的心都有。。没办法。再写一次吧。。
最强职业: 突击 上尉10级为原则。
目前游戏中最支流的配备只要两种: 反伤+血拆 增伤+双减
反伤+血拆 改版后的突击。被人称之为血牛。医生已经与那个称号无缘。
突击的被动和主动加血技能。能够使一个血拆上尉的血。到达 40000+
那关于反伤玩家来说。。实是血上加血。
如鱼得水。。再加上突击强悍的进攻技能。
只能用一句话来描述反伤突击: 无敌最孤单。
增伤+双减 各人都晓得。。减伤更大的弱点就是血薄。但突击职业填补了那一不敷。
让增伤玩家能够愈加的毫无所惧。。而且增加双防形态的技能。使减伤到达更好的效果。
我们再看进攻技能:
被动技能: 破甲。重伤。振荡冲击 都是30%机率策动的被动技能。
破甲:使目标防备力降低10%。
重伤:使目标继续遭到热能损害。
振荡冲击:降低目标挪动速度40%继续4秒。10%机率使目标眩晕1秒。
主动技能:冲锋。
坠龙击。处决。
冲锋:100%机率使目标眩晕3秒。并形成额外277点热能损害。
坠龙击:对目标形成1029点热能损害。100%机率使目标不克不及骑乘12秒。
处决:对目标形成通俗进攻的200%损害。并附带1738点热能损害。
强悍的被动进攻技能 + 主动进攻技能 + 被动和主动加血技能 + 加双防。
颠末和伴侣的商讨测试。突击关于近战职业,无人能敌。
长途职业也占不到任何廉价。冲锋+振荡。以至于使敌手在临死前。还处于眩晕形态。
再加上振荡的减速。坠龙击的无法骑乘。逃跑都已经成为奢看。。
同等配备。以至于配备有一些优势的任何职业。
都无法与突击匹敌。
假设突击那个职业不做任何改动的话。我只能说: 强就一个字,我只说一次!
接:
刚刚说过突击很强。。。。巨人官方就对突击停止了改动。。
振荡冲击从被动技能变成主动技能。。
但我小我认为。那其实不影响突击的强悍。。
目前巨人职业 狙击 爆破 进攻更高。
。血少。
突击血多。进攻稍差。。。
各人能够根据本身的爱好抉择职业。
目前巨人赐与了玩家免费领取洗点。洗技能书的时机。
准尉以上能够领取两次。而且19号之前。技能加点不需要技能书。
期看各人挠紧时间。抉择一个本身钟爱的职业。
填补一下: 狙击职业有两个增加损害的技能: 对准印记 和 下蹲 那两个技能。
颠末屡次测试。
那两个技能没有任何效果。。。。今天我与GM停止了联络。不晓得今天那个BUG能否已修复。
最迟应该一个礼拜摆布。就会处理。。