魔王的点怎么加?魔王有前途吗?

2天前 (12-10 04:37)阅读1回复0
丸子
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我觉得药+3魔2体

  有梦幻最强的单体法——三味实火(后期独一能够秒的动LG的),也有群体进攻神通——飞砂走石,还能够召唤牛妖助阵(单P的极品法。能够无限召唤,但战场上只能有一只。因为在己方队员满员的情状下无法召唤,群P的用途略微逊色。),高技能品级下,召唤出来的牛妖有相当可看的做战才能。门派技能——魔王护特,能暂时在兵器上附加HP值,下线后消逝。

3魔2体系体例  法魔王很凶猛   但魔王末回不是一个无敌门派

初级时很垃圾(没学秒2前)

中级起头强了(秒2后)

高级后就是极其的强

强调:招牛妖必然要学,他将成为你的好辅佐,还击学不学无所谓,其他进攻招数能够不学.

重视:练魔王需要很大的耐烦和时间,诡计持久玩的能够考虑

更佳配点计划(我3个魔王的体味):60级前+3魔2血;60(包罗60)+4魔1血;90以后+5魔

以上是我小我体味,高手不要见怪!

我是一个62的魔王,刚玩的时候总上怪网易对魔王不公允,(因为魔王飞砂要60才秒)玩到以后我发现魔王实的很强,PK无敌,单法无敌,飞砂秒以后更是无敌.

不克不及封,不克不及解是他的缺点,那些方面能够用配备来填补,特技用*清决更好

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