#54 练血 的还不如往DF呢#99魔王就要加魔啦。。包管3魔根底,然后T。其他的都不加#87
2魔3体,技能全满!就好了
练魔王为什么欠好啊~加魔的魔王高级了很强的,固然没能象LG秒得那么多但是进攻力比LG要大啊
魔王的人丁稀少是公认的,魔王的初期郁闷是公认的,魔王的后期强大,老区是公认的。新手们,假设你想抉择一个门派,又有相当的耐力,做好了持久的预备,那么,选魔王,你不会懊悔。
让我们先来看看魔王的门派特色:1。召唤牛妖。2。15%几率完全物理招架。
魔王是梦幻里独一能召唤的门派,也就是说,你能有两个召唤兽协助你战斗,那战斗中召唤出来的牛妖,跟着你本身技能的提拔会响应的进步品级,更高能够比人物高10级,技能全面,和魔王寨能碰着的野生牛妖一样,拥有还击、防备、猛火技能,那个技能使魔王一小我可能完成此外门派需要组队才气完成的使命,牛妖是AK47,火力强大;是山岭巨人的讪笑,牺牲本身庇护英雄的你,当你没有几金疮了,旁边也没有伴侣的搀扶帮助,魔鬼对你虎势眈眈,那时,只要你还有召唤牛妖所需要的40的MP,你就有了自信心的包管,从小养大的召唤兽也许会突然一个转身,消逝在你怠倦的眼神中,只要牛妖,永久不会放弃你,在我玩魔王的过程中,单挑星星、单挑环怪、单挑称呼,不是没伴侣帮手,只是想挑战极限挑战不成能的过程中,我亲爱的牛妖,不但一次,把我从死神的怀里拽了出来,热诚的说声谢谢了。
15%完全招架物理进攻,和天宫15%完全遁藏神通进攻一样,是贵重的门派特色。地球人都晓得,魔族是不主张加耐力的,血高防低成为魔族男女的通病,而魔王逃求的高法攻又不太可能象鬼门关盘丝那样加了N 多体量,如许的情状下,近1/5的物理招架就成为魔王的拯救特色,相信和魔王交过手的伴侣,应该会有所体味,两边都已经两败俱伤,满指看先出手的本身或者宝宝过往一下处理掉该死的魔王,就在那时,15%的招架成全了魔王100%的成功,郁闷吧,别急,如今是谈魔王,当然要夸魔王的好
魔王定见加点,3魔2血或者3。
5魔1。5血。
不外本人暗里总在觉得应该有一种力魔王的存在,不然魔王回首和牛劲两项技能就成了安排,官网也定见加力量、气血和耐力,如许的魔王和高必高着儿架天堂猛火的巡游天神何其类似!4力1血或者3力2血加点,物理进攻高,物理招架,碰着弱法敌手,用猛火出来也有着比力高的进攻力,那就是可怕的白金版变异巡游天神啊!。