ZS 1V1没前途。。。
野外和战场,兵士就是炮灰
插旗,防战打奶妈和DOT职业就郁闷了,打近战,也打不外防骑,人家不比你脆,还有一堆主动的被动的回血 还无敌
兵士最猛的舞台仍是JJC,兵器先天,有个奶妈加血
在两边都是DPS+奶的情状下,对方可能花很长时间都搞不定你的奶,但是ZS有致死能给对方的治疗更大的压力。
举例来说,ZS+XD对QS+MS,QS除非能挠人形秒了XD,不然永
远也打不死XD,而ZS是有半分钟内让MS倒地的才能(没有庇护之手的话),只要交了庇护和痛苦压制,XD还没死的话,QS和MS能够间接退了。
那岁首就不要期看ZS单干了,你需要一个御用奶妈。不是一小我在战斗的兵士,才是最强的兵士。
防战碰上双回的兵器战,根本白给的,压制很痛的.
还有毁伤毒贼,各类阿谁奶,会玩的冰法野德,根本都无解.
双回兵器战,那种无buff16000血的,晕一下回1600,被暴一下回1000,有刺耳,有致死,没大风车,对绝大大都职业都很强势,包罗治疗,必定是1v1更好的先天.
当然那个说的是1v1,群P没优势.
标题问题是国服兵士PK最强先天,不是国服兵士PK无敌先天,所以有个把职业比力难打也是一般的。
我选举的是拿盾穿防备拆的防备先天兵士(当然打的时候要看情状切换成双兵器)
以打猎报酬例,除非是高端兵士,猎人打其他先天兵士比力好打,打防战,一旦被贴身,就比力难脱节,因为防战的晕技比力多,血多护甲厚。对于操做好的猎人,一般防战不会下万血,对于操做极好的猎人,防战可能会剩3000血,也可能会输。
以打响马为例,即使是两套技能的响马,防战只要重视不要背对响马(后背没有招架、对抗、躲闪等),响马看到拿盾的防战就要晕。
我服实正的高端防战(配备也是5S4,并且操做极佳),奥门外决斗,对任何职业,总的胜率78.3%,并且是不等技能CD持续决斗的战绩。其他职业不等CD的除非是职业压制的。
填补一下:
刚刚看了本服另一高端防战的决斗,只输了一把,其余全胜,一看统计数据,胜率80.3%
1V1确实是FZ
只是根本没有可能给你1V1的前提
不论是战场仍是JJC
ZS一般就是集火的对象,因为ZS没有逃命和自保的才能,只要FZ才可能在一轮集火时活下来
1V1 插棋的话FZ根本是无敌的,出格是打那些DPS职业,不外打奶职业FZ很食力,有时你打的还没他人回的多,好比戒律M 奶S 树D等,FZ比力合适打DZ CJQ 熊D等肉搏职业,碰着长途职业也很无法,好比LR FS等