TBC的新配备实的让人目炫缭乱。不管使命奖励,AH购置,或者是副本掉落,和本来内域的产出比拟,都有比力明显的提拔。出格是饰品,有闻名的黑手晋级版和屠龙晋级版(当然也有法系的响应晋级版本),还有25人RAID和暗月套卡。不外鉴于英雄副本的难度和换取饰品需要徽章的数量,25人RAID的难度和卡片的获取难度,那些不随便进手。
关于物理系职业,比来我发现了一个很不错的饰品,并且进手也相对随便得多。
“合成者的沙漏”由光阴之穴坦普拉斯掉落。几率为16%摆布。32点爆击品级的配备效果,自己就具有相当的诱惑力,因为在TBC中,随品级上升,因为每1%的爆需要的灵敏和爆击品级也响应进步,所以你会发现,70级的人物在同样配备下,少了良多的爆(好比我的猎人,就少了6%)。
假设觉得需要进步爆率,那个实是不成多得的宝物。
别的,合成者的沙漏在爆击后还有必然几率打出合成者之怒效果:+300强度。重视,该效果长途也能触发。可能有些玩家觉得爆击原来就靠RP,而爆击后还要有必然的几率才触发效果,那岂不是很低?为了弄清晰详细的触发几率,我那里做了详尽的测试陈述。
那是在卡拉赞王子战中的测试情状。有常规的BUFF,我们在王子那灭了4次,所以统计成果是4次的总计。
别的,后来我在小怪那也测试了一下触发的几率,通俗形式下通一遍迷宫(那个时候没有猫釉撑持),最初的成果是:
2次每次为大约1000下进攻所得出来的测试成果应该是相当准确的。
该特效的触发几率在1。6%摆布。当然,你的爆率要在23%摆布。该效果的继续时间是8秒钟。做为一个猎人,假设是连结不竭安定射击的话,就算撇开奥术射击不谈(现实上那个瞬发技能也是CD一到就用的),8秒钟也能打出5到6下。所以根本上,有1。6%×5=8%以上的进攻是处于合成者之怒的效果下。
算长短常可看的了。而假设是贼,因为其远比猎人高得多的爆率和进攻速度,不难想象触发的几率会有比力大的进步。因为是配备效果,不是利用效果,所以懒人不会怕忘记利用,浪费效果啦。
暗中池沼 老2
坦普卢斯 暗中之门 16.5掉落。。