那要看小我爱好了,我倒觉得天堂的战斗不错,虽然噩梦的防备是根本的法师“更佳同伴”,但假设在天堂里碰着一个冰免以至法免的怪,那还需要法师自己来对于了。
战斗(Combat)/恶梦难度: Jab/Thorns
战斗(Combat)/天堂难度: Jab/Prayer
防备(Defense)/通俗难度: Jab/Defiance
防备(Defense)/恶梦难度: Jab/Holy Freeze
防备(Defense)/天堂难度: Jab/Defiance
进攻(Offense)/通俗难度: Jab/Blessed Aim
进攻(Offense)/恶梦难度: Jab/Might
进攻(Offense)/天堂难度: Jab/Blessed Aim
Jab(戳刺):屡次持续进攻仇敌
Prayer(祈求):渐渐恢复本身和队友的生命
Thorns(荆棘):将仇敌的损害反弹
Defiance(鄙视):增加本身和队友的防备品级
Holy Freeze(纯洁冷冰):冰冻四周的怪物
Might(力量):增加本身和队友的进攻损害
Blessed Aim(祝愿对准):增加本身和队友的射中率
用噩梦的防备型,带圣冰光环
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