对妖精那个职业而言,先灵后血,在我认为要好一些。
一是:灵妖的进攻高,晋级快,不消太多的药钱,蓝血一转就搞定。一个红的钱比一个蓝的钱要少得多。
二是:妖精是法攻高的职业,打怪大多是选法攻的怪,配备好一点就好了,不消太多和血。到后期,80+的时候,药是难搞的事,帮里有地还好,没有地,你仍是用用70级的吧。
到了90的时候,你就要起头练血了,下FB和群怪练级,在法攻怪的面前你能够当SS用,妖精和速度是最快的,拉怪也是一样
附和3楼的观点.
我因为有大号 带,不断都是按血妖加的.如今58级123的灵力.体量的点数比灵高.
58级穿通俗配备有2100+的血.
小我认为,妖精加点应该偏向血和灵,至于重妖和敏妖,很不其实。血妖有能够拿得起黄昏法器的也有拿不起黄昏兵器的,那个两个类型的妖精都比力其实,拿90级的那个两种妖精来说,拿黄昏兵器的YJ灵力270(2400~2900的法伤拿RL),体可能在200(4000摆布的血)而不拿的血妖灵为170(1600~2000法伤拿YT),体300(4800的血) 那两种YJ的保存和PK都比力强。所以我选举那两种加点办法,而不是重妖(重妖下FBPK等只能穿重拆(90级血3700摆布),穿法拆血也就1500摆布。
看你想从什么标的目的开展了````有灵妖精(穿法拆),力量按配备所需加其他的主加灵力```
重拆妖精(穿重拆)`灵力加了能够拿法器就行其他的主加力量
我晓得就那些
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