固然同为物卡,可是刀锋和灵魂的区别起头跟着技能的修改渐渐闪现了。
先说刀锋,刀锋3个EX都明摆着是为了PVP做预备的,刀锋系的螺旋冲击,傲岸和40大输出都不错,而为了强化3个EX技能绝大部门刀锋都是把整个刀锋系的技能能点满的尽量点满,也就是单修或者偏单修加点,一波流的输出体例能够再PVP中连招很顺利挠人才能也很强,但在PVE刷图中缺点也起头闪现,起首是技能段数过多良多技能释放时间也过长,而且大输出技能不多,就算是50大风火轮损害也一般不高也就扮酷用的了,一波流的输出体例和刀锋系技能的长CD会让刀锋的继续输出才能十分有限。
而灵魂那边,自从艾云尼风暴被严峻协调后几乎所有灵魂都抉择了双修,而事实证明刀锋系技能中十分适用的螺旋冲击和40大是灵魂也必需要精修的,一般灵魂城市点满风车,将军,螺旋,刀锋40大,50大执政官,那些技能的优良链接会让灵魂拥有接近1线的发作输出和相对较好的继续输出才能,而双修的加点无论在刷图仍是PVP中都很有优势,灵魂的执政在PVP中输出和晕人才能也长短常逆天的。
所以如今刷图中,刀锋的损害已经完全无法与灵魂做比照了。
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