鬼王宗怎么加点

1天前 (12-11 21:58)阅读1回复0
小强
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  下边那篇文章是我从网上找到的材料再连系更新后的一些改动总结出来的一篇鬼王加点以及天书。提出来给各人参考下。

记住,永久没有最完美,只要最合适,最合适本身的,才是实正更好的。

针对1月29号的更新鬼王修改技能有:

一:雷喊有缴械才能

  二、雷喊抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能缺失12%的实气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,如今每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不外加了缴械效果,下边我会详尽说下。

  三、狂灵野战仍是无效。

  四、无间的天书被改:时间加长,无法利用技能

  五、妄念 有加血效果:

  六、勇气天书效果加倍

  七:狱龙效果提拔

  八、孤注 削减未名冷却

  九、明王如今能够无视实元了

  十、狂性提拔天魔效果加强

  十一、灵咒加强痴情咒效果。

  十二、破空削减技能冷却时间

  十三、唯我短暂提拔进攻力

  新手: 重击 2 警惕 7 (只把警惕+6的到150必定会加满。

  新手共 9 点

  一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 逃风咒 5 冷言冷语 6

  一重共 25 点

  二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 烈火咒 7

  二重共 25 点

  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1

  三重共 34 点

  四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7

  四重共 44 点

  五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2

  五重共 13 点

 一共150点,刚好用完。

  下面针对几个有争议的技能说一下:

  一重:逃风咒和冷言冷语

  逃风咒,共同御空术,能够逃上往秒倒一小我,也能够敏捷从战场撤离,如许进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,乖巧得多。拥有那个技能的鬼王,会让力量与速度完美的连系。

  冷言冷语:鬼王就是兵士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不克不及让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。那个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里兵士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪不断打你。冷却时间60秒,施法间隔20米。

  假设你是鬼王,只要你下副本打BOSS,那个技能必需满。没有那个技能你就不是兵士了。因为鬼王的DPS(进攻输出量)比力低,副本时合欢与青云很随便OT(超越第一目标仇恨)。假设你不拉住BOSS,那副本就没法打过往。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷言冷语’好用。

  加满时只要88%概率让怪不断打你,只是能够拉住一群怪。也就是群体嘲讽。假设你没有想为青云接怪一路练级的话,更好抉择‘冷言冷语’。

  二重:迅雷斩 和 烈火咒

  迅雷斩:加满9级,共同天书。48%的概率就能够抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可看的!)并且不属于形态技能。

  没有抗性能够对抗抽蓝的。冷却时间短,只要3秒。假设对方PK时没有用大蓝,你能够让他出不了技能(等于魅惑的形态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不外来。。多玩诛仙专区。假设是饮大蓝,假设对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。

  再加上如今雷喊增加了缴械效果。最下边我会着重说下那个。

  烈火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有良多技能能够共同烈火一路用。使烈火从一只丑小鸭霎时酿成了天鹅。可共同技能:

1。化血魔心:烈火掉的那点防备,开8级的化血魔心,被打1下你的防备就补回来了。

  底子不是问题。

2。明王降世:更新后包罗青云的华闪,所有技能损害和DEBUFF(有害形态)全都免疫。

3。痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点损害之内,你本人遭到的损害被往掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。

  共同那些技能的时候,你再开烈火,(烈火7级满,进攻上升12%,防备下降24%,继续20秒)它不再是鸡肋技能。

  会让你爱不释手。满级时,实仙+8的兵器,12%进攻可是相当可看的,并且,它的负面效果完全能够当做不存在!

为什么不加无妄斩。

无妄斩的效果确实不是很大,最末技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,而且加无妄莫非不要考虑天书的震慑两点? 舍弃无妄加在烈火咒上是再好不外了!

假设无妄加6点下面加满失魂斩,那6点就是更大的浪费,无用的技能,比拟较所以舍弃加失魂。

  综合上面加逆水所以总的来说仍是舍弃火焰刀比力其实。 而且末极技能未名斩的虚弱才能远远超越火焰刀的眩晕才能,在满级150之后眩晕的保存空间其实太小!

  三重:枯木咒

  那个根本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人定见是加满。

  3点等于没有那个技能。5点假设碰着陆续走眩晕道路的鬼和合欢,一样会晕。除非你配备十分好,满是眩晕抗。8点共同差不多的法宝根本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木能够顶一身配备的抗性,很适宜。配备能够换此外抗性。

  四重以后,根本各人都没有争议吧。

  按本人的加点,多玩诛仙专区。到150级共有7个进攻技能。算上法宝的是8个。假设你说8个进攻技能你都不敷用,我无语了。实战中,8个有效进攻技能足够让你手忙脚乱了。别离是:天魔舞(3次进攻可看。105就能打出5000摆布损害)。 霸天戮杀(减进攻)。

  聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(末结技)。

  根本都是四重后的有效进攻技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操做了。

虚弱技能 未名斩

必然效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才气学)

天书撑持 戾气一级 每一级附加进攻力9 虚弱咒骂比例增加5% 二级应该是每一级附加进攻力18 虚弱咒骂比例增加10%

问题是不晓得虚弱咒骂比例增加5%那个不断是5% 仍是未名斩 每一级加5%

其他天书技能只是辅助加进攻所以就不说了

结论 一级未名斩加了天书技能后是必然机率虚弱对方30%+10%=40%

各人如今能够领会虚弱的最末效果了

9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42%

1级未名斩 必然机率虚弱对方30%+10%=40%

那点更阐明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。

  以上是本人对150满级鬼的技能加点。仍是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是小我喜好,拿出来各人分享。喜好的碰运气,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点倾覆了鬼王常规道路,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。

  不要奢看太高~那就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(别的,各职业技能迟早城市改得平衡一点。各人耐烦点,渐渐等吧。)

  9级迅雷2段进攻

  以数学的角度计算

  1、烧蓝概率

  1—40%*40%=84%

  烧蓝的量

  烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%

  烧90%概率84%-36%=48%

  2、缴械

  同理缴械概率

  1—40%*40%=84%

  各人看大白了吧

  那么变 态的迅雷

  比葫芦猛太多了

  以后鬼鬼起手就是迅雷

  超等恶心的技能

  完美实会平衡

  没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢

  怎么对于那么恶心的技能呢?

  1、鬼打鬼

  没此外

  看谁快吧

  2、合欢VS鬼王

  起手山盟或者风花吧

  那岁首不掌握欠好混

  3、青云VS鬼王

  站远点爆吧

  4、天音VS鬼王

  无量实言。

  无量再实言。。。

  无量仍是实言

适才渐渐忙忙没写天书。

戮魂:8点。

狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2

那系天书次要为两个技能办事 烈火咒 与未名斩

业火:烈火咒的进攻效果提拔4%

戾气:未名斩每升一级虚弱才能增加18点 虚弱咒骂另目标进攻力下降比例增加10%

魔曲:20点。

战意2---天煞2---天谴2---无间2

战意2点过渡无意义

天煞2天煞一击触发的概率增加6%,继续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加那个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击才能

天谴2天煞一击降低防备的才能增加6%,并有10%几率产生极效降低防备咒骂效果。

   影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防备的才能

无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使本身定身的总时间削减1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!并且还多了个不准对方利用技能的效果!必加。

最初的唯我为群体进攻,但效果怎么样仍是玩家自行抉择,更新后可短暂提拔进攻力。

歃血2——密云2

原来那线是期看加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持看看立场暂时不加,不外有钱的人假设买天助护符能够考虑把那条加满。

歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说

冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2

冰锋过渡

魔心加强抗性兼过渡

狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提拔60%,进攻力提拔总效果增加2%。

要的就是血厚功高

灵咒聚灵咒进攻力逃使命 根底进攻力的30%;未名斩随机削减本身遭到损害概率提拔30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。

强化聚灵咒,提拔未名斩的削减损害才能

天命:12点。

怀德2——雷喊2——沉船2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2

怀德过渡无意义

沉船逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加进攻力6点。那可鬼王 少有的致命一击才能啊,何况是过渡点一箭双雕!

狂怒过渡技能无意义

灭神 那技能意义严重 虚弱流就靠他了

夺神斩每升一级降低虚弱才能增加4点,效果继续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间削减2秒 。

加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使末极技能未名斩发扬能力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方形成致命损害供给可能!

决意 此技能加血蓝不需要阐了然

命运 前面的所有点都是为了那个技能在每个门派被动技能上的投进点数,将为你额外供给4%的致命一击损害上限。

   看上面的加点体例能否全加满了被动技能?鬼王 要么不爆要爆就要你命!

以上天书共消耗44点天书技能点数,剩余4点能够考虑加在歃血2——密云2后边引出天助,再加唯我。

有人问我,为什么你如今说的加点。和之前虚弱流加点大都一样呢?

那是必然的,起首,之前我也阐发过,网上也有良多对虚弱流的切磋。

  高级鬼有趋势虚弱流而舍弃眩晕流,只要部门人还刚强的把着火焰刀不放。而此次更新的新技能。更是表示了完美有意让90前火焰流的鬼王们整体洗点迈步虚弱大道,明王更强大,痴情愈强势。再加雷喊的缴械。

虚弱时代,此时不进,更待何时。

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