各人好,那里是正经游戏,我是正经小弟。
一年一度的高考又要起头了,之前有谣言说数学帝“葛军”是本年的出题人,成果吓哭了很多考生。其其实游戏中也有很多的谜题能难哭玩家的,有些谜题就连高考状元都纷歧定解得开,小弟就带各人看看游戏中的超等难题。
《EQ无尽的使命》天空神域7号岛末极BOSS——劝退多量玩家的谜题《EQ无尽的使命》中他天空神域由8座独立的小岛构成,想往新的小岛就必需打败前一个岛的BOSS,然而当玩家抵达七号岛的时候却发现7号岛压根就没有BOSS。有人揣测那个BOSS的开启体例与那个区域的一个行为诡异的NPC有关。
每当玩家杀死一个岛的BOSS,那个NPC就会刷新。假设那时候玩家在他的视野中进攻小怪,那么那个NPC就会过来把玩家杀掉,而且会很快消逝。哪怕是对他打个招唤他也会杀死玩家,以至有时会无缘无故的杀死玩家。而当玩家与他扳谈的时候,他会用倒叙答复玩家。因为无法理解此中意思,早期有许多开荒的团队都因为那个NPC而舍弃开荒。
曲到有一天,一个玩家从他倒叙的答复中想起了他的身份,输进了隐语才让7号岛BOSS呈现。本来他是守军的一个指导,而在半身人新手区中有一个使命NPC会告诉玩家守军的隐语。而开启7号岛BOSS的玩家回想起那个与新手村使命完全无关的隐语,能并联络起那两个使命也实够难为他了。
《见证者》戈壁遗迹——看似LOW,食着实香的谜题大餐“戈壁遗迹”是《见证者》中最初一个主线使命,玩家要通过各类体例破解谜题然后让“AB”两点之间的线连起来。那种解谜的体例看似很LOW,然而此中却涉及到光线、倒影等等物理常识。
例如在戈壁遗迹的地底第二、第三层就需要玩家通过水面的倒影来共同光线照量能让AB两点连起来的陈迹,之后还需要通过开关调整水面的高度使光线角度改变。而除了那个关卡以外,整个游戏还需要用到图形、暗影、声响、地形、遮挡等等才气顺利解开谜题。
《命运2》战争思维图案——现实版《头号玩家》,解谜拿金币在《命运2》的DLC战争思维中,有一个神异的图案呈现在游戏中的6个处所。而那个图案和游戏本体没太大关系,只是做为一个彩蛋存在着。破解了那个图案,就能够得到游戏造造人的神异宝躲。
玩家要做的是破解那个神异图案的隐躲密码,而从目前所公布出来的动静中来看,那个神异密码与图案存在的位置、图案四周的盲文、游戏中的沉睡节点、摩斯密码、音乐简谱有关。
目前已经有玩家破解了那个图案得到了一个坐标,那个坐标对应的现实地点即是破解彩蛋的奖励。此中有一把实在大小的“瓦尔基里之枪”、一个主题金币和一封感激信。但是其他玩家也不要失看,因为宝躲中的主题金币存放有多枚,而一人仅可拿一枚,所以其他玩家仍是由期看的。
《沉寂岭3》莎士比亚之谜——看过莎士比亚代表做才算进门在《沉寂岭3》中,有许多让人捉摸不透的谜题,而“莎士比亚之谜”恰是此中最典范的一个。想要破解那个谜题,起首就是要熟悉莎士比亚的《罗密欧与墨丽叶》、《哈姆雷特》等5本代表做。每本都有一个固定的数字,当数字准确摆列时就是谜题的谜底。
而玩家就要从隐秘的五段话中找出那5本书的排序体例,到了那一步假设不熟悉莎士比亚做品的人压根不会猜到准确谜底。例如“一个精神变态者,一个疯狂的舞者。”那句话指的是《哈姆雷特》那本书。
当然,找到了5本书的准确摆列体例还不算玩,玩家还需要从表示中猜出数字的改变。举个例子,游戏表示中“阿谁溅血的复仇者二倍”指的是《哈姆雷特》那本书,二倍就是《哈姆雷特》那本书序号数字的二倍。那种谜题,没有一点文学功底还实猜不出来。
《别相信他的谎话》第一关——智商250都没用,还得熟知各类常识《别相信他的谎话》是一款单纯的解谜游戏,画面由简单的黑白两色构成,但是就是那种“简单”的游戏却难倒了全球几十万的玩家。其实小弟觉得那款游戏中肆意一关都能够放到那篇文章来说,但是为了让各人领会到那款游戏的反常,就拿第一关来举例。
游戏的弄法很简单,只需要看图猜密码,猜到后输进到下方的方框即可。但是进进第一关,除了下面的方框,整个界面都是黑色。估量不领会的人都认为本身游戏卡住了,然而其实实正的谜底就隐躲在黑色界面的左上角,认为颜色与底色十分类似,所以用肉眼压根无法看察出。哪怕是智商250的玩家猜出了那个谜底,估量还需要往进修一下ps,把然后用ps加强游戏截图的比照度才气看到实正的谜底。(谜底是THE FIRST TIME)
《战地4》龙谷皮肤彩蛋——并世无双、环环相扣的超复杂谜题在《战地4》中有许多的彩蛋,难度大小纷歧,难的以至有需要玩家在四月份才气往觅觅的新生节彩蛋。但是要说最复杂的,那绝对是“龙谷”地图中的皮肤彩蛋。
想要解锁彩蛋,那么玩家在进进游戏的时候就要重视到游戏中一个灯笼亮起的频次,而且想到摩斯密码那种工具。因为亮起的频次就是摩斯密码,翻译过来就是游戏造造人给玩家的挑战书。之后需要破译连续串超长而且随机性极强的谜题才气找到谜底。
而且每一位玩家得到的数字都是随机的,所以密码完全无法复造。假设长短俄罗斯玩家,那么难度还要加强,因为造造人的挑战信是白俄罗斯语所写,还需要找人往翻译才气晓得关键的信息。
《以撒的连系:胎衣》隐躲角色Keeper——反玩家形式开启,穿越两个次元的谜题玩过《以撒的连系:胎衣》的玩家都晓得那款游戏中有个喊Keeper的隐躲角色,那个角色的开启办法是向游戏中的贪婪捐款箱捐款1000金币。然而许多玩家不晓得的是,实正解锁那个角色需要费多大劲。
起首需要玩家向贪婪宝箱捐款109金币,然后破译Steam上的成就图标。其过程还需要不竭的揣测游戏造造人的社交东西上的表示,之后往往现实中对应的地点找到游戏海报。
找到海报之后需要破译语音信箱的谜题,最初往往现实的坐标挖出隐躲角色的实体玩偶才算实正的结束。而在那之后,游戏才会实正的安拆那个隐躲角色。整个过程之复杂以至逾越了两个次元,能破译那个谜题的玩家几乎是神一般的存在。
《时空幻境》最末隐躲结局——不看攻略都发现不了的奥秘《时空幻境》是一个剧情看似俗套的,无非就是从大魔王手中夺回公主。但是不看攻略的话,也许玩家玩到最初,看夺不回也就把游戏给卸载了,但是如许却永久无非晓得那款游戏实正的结局。
游戏的隐躲结局需要搜集8颗星星来开启,但是那8颗星星都不在一般的道路内,以至都无法用一般的手段拿到,那也就是为什么许多玩家都不晓得有那么一回事的原因。
但是就算晓得了,想要获得8颗星星也很难,因为获得的办法自己就算8个独立的小谜题。例如5-4关的星星,玩家需要主动往送命,然后再利用时间倒流才气获得。此中的逆深思维就像《头号玩家》中隐躲第一把钥匙的赛车游戏一样。
小弟有话说:明天就是高考了,期看各人都能超凡发扬,获得好功效,不要碰着如许反常的难题就好了!
那么问题来了:假设高考碰着解不出来的标题问题,你们会怎么做呢?