看你的定位了,内侧来说,副本需求率更高的是力士,然后是拳头,其次是气功,剑士和刺客满大街求组。召唤。。。怎么说呢,万金油,有它过的轻松,没它也能够。
剑灵里职业定位很模糊,没有个明白的必需组的人,剑士定位是主T,但是副本里能够全程让拳头来取代剑士。
气功是DPS,但刺客也能当DPS,而且输出比气功还高,因为气功的内力很缺。
但好的气功用给团队供给很高的平安性,好比瘫痪仇敌,冰花,气功罩。当然那些并非气功独有的,剑士也能瘫痪,还有金刚令。所以说大大都技能其他职业都有,组队不需要固定必需什么职业。
只不外长途输出的气功相对平安简单。
但pk上来说,剑士比气功强太多了,剑士发作特殊高,但CD比力长,假设一套带不走对方本身也就死了,所以想办法骗对方的防备逃跑技能,然后一套带走。而气功。。。单P能够说是最弱的。
团P没怎么玩过。
假设你有固定步队而且喜好PK,那就剑士。
假设你是散人,而且不喜好PK,那就气功。
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