基地选址:
海难初始岛屿一般是小岛,可360°围绕出生岛,觅觅临近的合适建家的岛屿。
抉择建家的岛屿,面积越大越好,地形越多越好。但小我认为,沙岸地形和树林地形是刚需。因为帽贝岩(刚需)生成于沙岸,蛇藤(刚需)生成于树林。
蜂巢,猪房等前期非刚需但很重要的物资也在沙岸生成。当然,四合一五合一地形更好,但并不是第一刚需。
如今来说说为什么帽贝岩和蛇藤是刚需。
海难前期存活率低的次要因素是食物匮乏(出格是利用厨师)。别的,连结精神值安康也尤为重要。
从久远来讲,基地建立(及用蛇皮地板避免基地被淹)也是需要前瞻的。
操纵帽贝岩造造的刷猴机,其掉落的香蕉和小肉,既能处理食物来源的问题,用香蕉和冰块造造的香蕉冰更是涨SAD值神器。并且,它还能够让我更早得拥有小偷背包。
相邻帽贝岩
帽贝岩需要两块且相邻,因为帽贝岩自带高温,但差别帽贝岩的温度存在凹凸差别,所以操纵那点,只要一个灭火器工做范畴笼盖两个帽贝岩,便能触发灭机器灭火。
灭火器会优先将雪球扔向较高温度的帽贝岩,在该帽贝岩后围一个逗猴球(四周再建造若干个猴窝)。另一个帽贝岩后可建一个蜂巢。
猴窝出生的山公被逗猴球吸引,聚集到帽贝岩后,翻开灭火器,山公被冻住,你即可以站撸了。同理,另一块帽贝岩后的蜂巢,蜜蜂也会被冻住,取蜂蜜,无伤站撸被冰冻的蜜蜂获取蜂针(造造修船东西的重要素材),都十分随便。
别的,为了节约资本,我在该灭火器后成立了一个极其不变适用的两房式猪人刷肉机(记得展蛇皮地板,避免灭火器被淹失效)。后期狗会来良多,翻开灭火器,穿戴防火的黑曜石甲在刷肉机里窜,狗跟来就被冻住然后烧死,再多狗也不怕。
如许一来,该区域既实现了刷猴(小肉、香蕉),大量刷猴触发大量小偷(刷小偷背包),刷蜜蜂(蜂蜜、蜂针),刷肉(大肉、猪皮),防狗的五重感化。
综上所述,建家的岛屿要有两块相邻的帽贝岩,实的十分重要。款式所示:
蛇藤一个或若干,如有相邻的蛇藤则更佳
第一次玩海难的时候,到500天弃档,此中一个重要原因是家屡屡被淹,而岛上没有蛇藤,很难造造防水的蛇皮地板,招致获取蛇皮的数量和速度都很差劲。
后来开档从头来的时候,便在开局建家便加进了蛇藤那一重要消费材料。