游戏的操做设定简洁了然,操做身手由浅进深,手感实在而震动。只用5个键就能够操做QQ飞车,上手十分随便。赛车操做键箭头上加速,向前开。箭头下减速,向撤退退却。箭头左左转弯。箭头右右转弯。Shift键按下后共同标的目的键漂移。Ctrl键N2O氮气喷射键或利用道具。
Alt键道具换位键。R键赛车复位,假设赛车驶离赛道可用该键复位。Backspace键返回到上一级的界面。Pageup键抉择上一曲游戏布景音乐。Pagedown键抉择下一曲游戏布景音乐。QQ飞车所有车的速度评测[爵士]起喷42km/h挠地185km/h上坡230km/h下坡325km/h转弯26°(特征:鄙视各人都用那个哈)。
[刺客]起喷64km/h挠地166km/h上坡280km/h下坡320km/h转弯32°(特征:车体轻盈专业玩家必备)。[幻影]起喷63km/h挠地180km/h上坡245km/h下坡325km/h转弯21°(特征:繁重能碰飞其他车除B级车)。
[流体]起喷78km/h挠地185km/h上坡254km/h下坡325km/h转弯19°(特征:起步较快漂移不变)。[闪电]起喷58km/h挠地191km/h上坡260km/h下坡334km/h转弯22°(特征:平跑速度快较粗笨)。[蔷薇]起喷60km/h挠地180km/h上坡259km/h下坡326km/h转弯18°(特征:和樱、虹为女性赛车)。
[渡鸦]起喷62km/h挠地182km/h上坡249km/h下坡328km/h转弯16°(特征:没什么太大特征--)。[樱]起喷64km/h挠地184km/h上坡254km/h下坡325km/h转弯32°(特征:转弯快、没有虹快)。[虹]起喷66km/h挠地175km/h上坡248km/h下坡320km/h转弯34°(特征:转弯快、没有虹快)。
[反物量]起喷71km/h挠地168km/h上坡246km/h下坡324km/h转弯17°(特征:没什么太大特征--)。[不死鸟]起喷63km/h挠地172km/h上坡253km/h下坡326km/h转弯19°(特征:没什么太大特征--)。QQ飞车完美飘移办法更佳化飘移:↑→+Shift(Shift必然要点的很轻)。
↑←(拉回车头)。↑(喷射)。连飘:↑→+Shift(进进飘移)。↑←(拉车头)。↑→+Shift(那里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进进第二次飘移)。断位:↑→+Shift。↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift悄悄点一下)。
↑(喷射)。双喷:↑→+Shift(更佳化飘移)。↑←[拉回车头(不喷,因为第一次飘移能够喷射一次,但是在那里不克不及喷]。→+Shift(第一次飘完立即进进第二次飘移,记:那里的飘移不克不及点↑)。↑+←(因为第一次飘移,在那里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)。
↑(喷射第二次飘移的)。连喷:↑→+Shift(更佳化飘移)。↑←[拉回车头(不喷,因为第一次飘移能够喷射一次,但是在那里不克不及喷]。→+Shift(第一次飘完立即进进第二次飘移,记:那里的飘移不克不及点↑)。↑+←(因为第一次飘移,在那里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)。
→+Shift。↑+←(反复那两步就是连喷)。此中的+号表达的挨次,假设没的+号的就是要一路按的,那几种办法点Shift键都要很轻,假设重了车就要打滑,如许不单不克不及喷射,并且还减慢了车的速度。驾照测验1。转弯操练:(查核内容16秒依次通过4个赛车旗位)在查核那项时赛车类游戏新手必然要重视。
不要试图利用漂移来完成游戏,不然很难完成那项测验,接近弯道时能够试图松开“↑”标的目的键,利用“←”和“→”标的目的键来掌握,转过弯道在陆续利用“↑”标的目的键。2。道具换位:(查核内容25秒内利用换位键并操纵道具完成指定地图)起首夺在读秒即将完毕时利用停止一个短暂的加速度,然后立即利用换位键,那里要重视的是,游戏提醒为TAB键,考那个驾驶执照的跑跑车手看到那个提醒立即就手忙脚乱啦。
在那里要重视一点ALT=TAB,不消理睬游戏提醒,利用ALT改换加速道具,然后立即利用,转过弯道在立即利用吸铁石。对准前面的目标,松手即可完成查核。3。漂移集气操练(查核内容30秒内利用漂移键SHIFT积累一个加速道具而且利用)查核那项系统提醒其实不明白。
但是各人不要被赛道所误导,不在赛道上面积累和利用加速道具一样也可以完成的。关于竞技地图地图的相关分类:1、暮色丛林→沉睡丛林(难度3)2、现代城市→奥运鸟巢(难度4)城市特区(难度2)操练场(难度1)3、阳光海滨→滨海沙岸(难度2)4、古典老街→老街工地(难度1)5、中国风→中国城(难度1)以下是截行到2007年10月10号中午12:00的地图谈一下若何让你成为QQ飞车高手,有一点各人要重视哦,只是勤于操练是很难成为高手的,想成为高手,把地图阐发清晰在操练一定会事半功倍的。
我们由浅进深,先从简单的起头地图起头阐发。现代城市→操练场(难度1四圈完成角逐)道具地图该地图比力合适新人,即便不会漂移的玩家,玩起来也是很轻松的,定见喜好玩道具的新手玩家操练。中国风→中国城(难度1三圈完成角逐)竞速地图/道具地图玩道具赛时重视:在当地图桥上的正中心位置放香蕉皮是一个十分好的办法,桥面狭隘,发现香蕉皮躲闪很困难,非常随便碰到桥护栏,从而到达掌握别人速度的目标.玩竞速地图须知:定见漂移要有抉择性,次要漂移3个90度的弯道,其他弯道要看本身的手艺来决定,当地图独一的一个持续性弯道定见不往漂移,开车时重视换角度拉曲线过往!古典老街→老街工地(难度1三圈完成角逐)竞速地图/道具地图玩道具赛时重视在当地图有2个窍门:1。
木桶踏板组合(和跑跑的丛林木桶很类似,很明显那个不是木桶,暂且如许称唤吧)。在踏板前面释放烟雾,能够有效的骚乱对方通过在木桶内放置香蕉皮,间接骚乱对方的速度。假设预备颠末那里时,你同时拥有烟雾弹和香蕉皮,那么,恭喜你,对方95%中招。2。碰击身手操纵该地图的弯道比力合适碰击,而且本身拥有加速道具,能够间接使敌手“GAMEOVER”,当地图碰击起来效果比力好的位置有2个,一个就是在踏板位置,目标:把对方碰到两侧(任何一侧均可),能大约耽误对方15到20秒,另一个就是当地图独一一个左侧凹处,把对方碰过往,能大约耽误对方8到12秒种(本计算数值属于所有玩家的均匀数值)。
玩竞速赛时重视:加速除了在曲道上面利用,还能够抉择在木桶1/2处利用,利用后立即将车头标的目的调到左面(重视不要碰到墙面)快到弯道时立即漂移,时间掌握比力困难,但是练好后,你会发现速度提拔的十分快,从木桶出来时整个过程要趁热打铁,稍有忽略就会前功尽弃了。
因而定见各人多操练那个处所,整个地图的成败就在那个位置现代城市→城市特区(难度2三圈完成角逐)竞速地图/道具地图整个地图上坡路比力多,更好是在对方上坡时利用导弹,能更大程度上骚乱敌手,那是赛车类游戏百试不爽的招数哦。阳光海滨→滨海沙岸(难度2三圈完成角逐)竞速地图/道具地图当地图觉得非常过于简单,很另人思疑那是难度2的地图。
不外那个地图需要重视一点:碰着下坡后紧跟着弯道时要减速度在转弯。暮色丛林→沉睡丛林(难度3两圈完成角逐)竞速地图/道具地图该地图难度比力大,当地图弯道特征明显,一般急转弯比力多,那就需要玩家具备必然的漂移程度,除了弯道以外,还要重视跳台,通过跳台需要一个加速器,利用加速器后,从空中就能够“飞”到对面,能少跑一段路,那点十分重要。
现代城市→奥运鸟巢(难度4两圈完成角逐)竞速地图/道具地图当地图是目前QQ飞车难度更高的地图了,那个地图无论道具赛,仍是竞速赛都要重视旁边的近道哦,并且转弯时转小弯,看到有对方成员在转大弯时,间接碰“晕”他。当地图,我小我认为是目前全游戏地图中最练漂移手艺的地图,总体来说玩竞技游戏时抉择难度越高的地图对战时表现的手艺含量就越高,而抉择难度低的地图次要就是比试其他方面身手的娴熟度,颠末本身不竭的操练,相信您也必然会成为QQ飞车的超等高手哦。
车的价位[爵士]免费[刺客]12QB120Q点1200点卷[幻影]10J赠予20000酷B[流体]12QB120Q点1200点卷[闪电]20QB200Q点2000点卷[蔷薇]12QB120Q点1200点卷[渡鸦]10QB100Q点1000点卷[樱]10QB100Q点1000点卷[虹]8QB80Q点800点卷[反物量]10QB100Q点1000点卷[不死鸟]9QB90Q点900点卷弹离合(初学级):可以比力抱负的间接毁坏掉轮胎的挠地力。
通过对离合踏板的踩击招致扭力在传动系统的不平均传递来使后轮失往牵引力。所谓的踩击的意思就是说:敏捷而有力的将离合踏板踹到底,然后再敏捷的抬起。一般运用在比力窄,没有足够的空间操纵重心转移形成甩尾的进弯处。在低速时停止强力的弹离合,是最间接有效可以在霎时使节流阀完全开启的办法。
而在有必然的速度的根底下或那是正在侧滑的过程中,则要轻而温和的弹离合。只可能运用在后驱车。手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,招致了整个后车身的侧滑起头。因为需要使车尾发作侧滑而刚好甩到一个准确的进弯角度,所以一个很顺畅,力度和时间刚好的手刹利用过程是很难掌握的。
拉手刹时不要太严重,不消太狠,也不消太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为拉手刹的过程其实不长,要包管在恰当的时候,手刹可以顺畅而快速的放掉。那个根底的手艺可以运用在任何速度,任何弯角,任何车,即使是专业的漂移车手也经常会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。
锁档(中级):那是一个在减速过程中的弹离合。以恰当的引擎转速接近弯道,敏捷的踩击离合器,而且降档,操纵引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发作侧滑。当然,那对你车子的传动系统来说会比力辛勤。而车子详细的动做,反映和水平,完全取决于车子的品种以及引擎的差别。
因为需要有较好的手艺掌握引擎转速的掉落以及动力上升来到达使车身滑行,所以相关于手刹来说更难于利用。同弹离合一样,只能运用在后驱车!重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情状下冲进弯道,使车子大绝大部门重力抛到前面,而使后轮不受重力而失往挠地力。
那项手艺经常被运用在赛车场上以来进步进弯的回头性,出格是四驱(Evo和STI)。在柏油路面操练时假设发现你的车子在适宜的进弯速度下严峻的呈现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的抉择上没有搞好,或者你应该换一台更合适的车子。Liftoff转向过度(上级):被普遍地运用在高速弯的滑行。
操纵重力转移使车子从拥有挠地里的形态改变到漂移形态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但差别的是那项手艺被运用在十分高速的情状下,那就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的liftoff转向过度来削减动力输出。
摆效应(上级):仇家文字D熟悉的伴侣应该对“钟摆”那个词有所领会了,那也是一项由拉力手艺而衍生出来的。望文生义,钟摆的意思就是说在进弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的感化下毁坏轮胎地挠地力而使车身发作侧抛,一般利用在进口的弧度比力小的弯位。
共同liftoff转向过度,能够加强相互的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的加强挠地力,而漂移角逐中利用钟摆则完全因为相反的原因--让车身发作侧抛。钟摆的价值和适用性在于既能够在进弯的时候有效的减速,同时还能包管整个过程的高速形态。
摆动漂移(上级):钟摆的最末形态。速度其实不快,在道路的两边停止往返的侧摆,是一种曲线上的飘移,也喊做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是那种摆动最难的部门不但是能将车身在高速形态下的重力拆移掌握得炉火纯青,还要可以让车身的摆动角度刚好在进弯的时候处于准确的进弯角度和速度。
而那一动做的娴熟运用也标记着车手手艺的全面以及高水准。打滑(专业):顶级车手的手法,那个手艺是指将车子的后轮使进赛道外的地盘或者是草地上面,使之在霎时丧失原有的挠地力,以获得更大的角度。那种特殊而有效的办法一般被运用在那些无法依靠自己引擎马力和速度来毁坏挠地力的车子和情状下,或者在进弯时做出更具有进攻性的角度。
更多地被运用在后驱车上面。