神圣系神魔大陆牧师天赋加点一愈合:5点与种族无关点满吧生命奔腾:5点 同上强运:3点话不多说增加治疗效果的2个种族全满。光辉:0点 神圣系神魔大陆牧师天赋加点直接放弃这个后期极其没用。法源领悟:4点 奶妈没蓝很尴尬作为神圣系神魔大陆牧师天赋加点来说加吧。
圣力:0点 辅助系的牧师这就忽略吧。精灵(强效回复):3点精灵(快速治愈)的后续加满人类(休养):2点 人类(急救)的后续加满。坚韧心灵:0点个人感觉神圣系神魔大陆牧师天赋加点这个天赋可点可不点个人没点。领悟:精灵2点 人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧 。
治疗之心:3点话不多说增加治疗暴击率的神魔大陆牧师天赋不加是不可能的。神圣护盾:1点70级点满2点必点。自然之光:0点个人感觉没有什么用。光之护甲:0点个人感觉用处不大,之前没点坚韧之心这个也不点。不朽圣盾:3点 打架PK都很牛的技能。启迪:看着点仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。
神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加自然治愈:人族4点精灵3点 从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满 精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了 。
神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。神赐:0点 光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点精灵(快速治愈):3点 精灵的主要治疗技能必须加满 。人类(急救):3点 人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色 。
节流:4点 减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满圣疗:0点 神圣之光的后续技能理由同上。平静:精灵0点 人类酌情加点 精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧联合治愈:精灵0点人类酌情加点 因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费 ,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。
神圣系神魔大陆牧师天赋加点方法二愈合5:不加的别看这帖子分页符agebreak />生命奔腾5:生命上限+5%后期人家都几万的血你算下吧,不多说。下副本,抗怪。强运3:这个幸运赐福一人来一下组队很好用的。特别是给装备不好的守护。光辉0:点数留起加后面的法源领悟0:加基础魔法值的。
自然治愈4:不解释基本没冷却了哈哈。神圣之光4:不解释不加的别做奶了神赐0:光辉没加所以0了加后面急救3:奶水足哟必点。节流4:超级省蓝除非你很有钱买大红大蓝要不就点了吧圣疗3:辅助(神圣之光)平静0:仇恨,打断什么的留起加后头。联合治愈0:谁还要我们加蓝?圣力0:我们不是打手谁还要我们加攻击?休养2:必点对照急救天赋坚韧心灵3:防御呀,重要的很呀。
领悟0:留起没什么用治疗之心0:不建议加备注:概率这东西很难说的,虽然以后有的人有好的加概率武器装备什么的但是,概率就是概率总不是拿概率救人吧,有点纠结。神圣护盾2:名牌技能,不加的嘿嘿不要打架的时候人家骂你哟。快速愈合3:自己看效果,不解释,这个概率大的很多多。
光之护甲2:对应前面坚韧心灵。不朽圣盾3:不解释必满。启迪0:没必要加了都加这里了又是概率,概率不是很大,节约这点做什么。仁爱之光2:辅助高级技能的,不解释。神之恩典3:有不加的吗?自己去享受加血的快感去吧。按照我这加点绝对的牛叉组队的核心,吃过我们奶水的还想吃,没吃到的也想吃。