《晴空物语》神泉一转二转的技能加点心得

3天前 (12-13 12:07)阅读1回复0
王富贵
王富贵
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  先谈防备增益:刺客穿的是甲胃,防备不算低, 假设你有1500防备,加上BUFF就是2010的防备。妥妥加了510的防备有木有那让刺客对物理的抗性有一个很大的提拔,在对物理的免伤方面又提拔一个品级。然后范畴的DD损害,好像技能阐明的目标不竭遭到1488点[以上]损害。

  继续30S ,就等于说30秒内你上DPS(每秒损害)妥妥的增加了1488[以上],30s内输出提拔啊有木有最最重点的是,那是DD(Direct Damage 间接损害)损害,无视护甲无视防备无视抗性,只要在你10码范畴内每秒遭到1488点以上损害。

  (那里没说每秒但技能效果是每秒1下)。那对打高防备,高抗性的职业又很大的输出,能够说是PVP神技。同时技能生长超高,4级2240点,5级3130点。那应该算是疾风第三输出技能,(第一突袭,第二疾风之刃),并且超等不变。后面二转的旋风我就不讲了,二转最多10点上限,加多了不克不及,有人想说拿旋风夺战场人头,假设实喜好你就点,不外就国服而言,旋风技能坑的,近处有时候看不到效果,连放出来了没有都晓得,并且疾风又不靠长途输出,疾风次要近战粘人打,风刃加上突袭,突袭专精减CD,无限突袭粘人就行,我点了疾奔,速度不会跟不上(楼主喜好速度喜好死了,鞋子上的符文也是加跑速的),被减速了一下突袭立即又粘上往了。

  还有闪避调气那个渣渣技能,我想说即便你闪避了也只是偶几率回血,也只会那么点,上图先再说。满级才加235HP,并且是60%的几率,那个概率是3/5*你闪的几率才是你回血的几率。我能说你和好一点的药或者被治疗量进步一点都不行那些。况且二转上限10点,不浪费在那个可能会回血的技能上。

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