在原神那款游戏中,胡桃的圣遗物属性优先抉择火元素损害加成,其次是暴伤和暴击,接着是生命值,最初才是进攻力、元素充能效率和元素熟知。火元素损害加成是空之杯部位必选,暴伤和暴击是理之冠部位首选,玩家也能够抉择生命值。剩下的死之羽、生之花和时之沙部位首选生命值,次选进攻力、元素充能效率和元素熟知。桃的通俗进攻、元素战技和元素发作都可以打出成吨的损害。同时技能与技能之间还连结着十分密切的关系。E技能【蝶引来生】释放之后会消耗必然的体力,同时可以给通俗进攻附着火元素损害。最关键的是,基于生命值上限,还可以提拔胡桃≥基于根底进攻力400%的进攻损害加成。也就是说E技能是不食进攻力的,所以进攻力属性的优先度才排到最初
0