小我认为是值得买的:
特征:无视敌手的特防加成属性,还有一个额外的一半损害,也能够理解为1.5倍的损害,联络第五技能来说就是3.5倍损害还多,并且那是没有致命一击的情状下,有了致命一击的话就应该是大约6.5-8.0倍损害
第五:第五带消强的精灵据我所知只要那一只,并且消强胜利了之后下回合还有一个进攻力翻倍,是不错的的,快比得上致命一击的翻倍。并且在打PVP(婚配)的时候不消担忧对面的免致命一击的抗性加成
有错误的处所请其他答复者更正,求摘纳
嗯,好吧,谢谢,但是金笔书圣,,,不有点偏了吗
不求摘纳了,漠视的处所太多,最初填补一句,威斯克魂印第二项会被boss免疫第一项应该也是,
别太高估魂印和第五的损害加成。高端局中暴击和固伤各被抗性减免35%。
但是威斯克输出高确实是事实,只是打无抗性精灵和抗性精灵的增幅完全纷歧样。
趁便提下老先手 魔神幽冥 。消强,消弭胜利下回合肯定先手且能力翻倍。
而且隐躲效果是消强胜利的当回合就会翻倍。想象一下,用那招翻倍消强,然后再来个必先翻倍第五,没打死再来一个暴击先手,组合效果有时候比间接拿第五消强还好。
但是,威斯克偏向于白刃战,即两边几乎完全在对拼间接损害。
假设碰着高额粉伤精灵或者控场精灵,威斯克是有些食亏的。并且也要重视对面切圣甲盖亚和英灵狂战弹死你。
综上,只能说威斯克有本身的套路,但是也出缺陷。假设你的步队需要如许一个输出手,那值得进三件套;假设没有他的位置,那就算了吧。
PS:威叔三件套是能够打得,固然有些难。目前比力不变的打法是不死精灵强行过掉至少八回合(别用进攻技能,因为各人的不死精灵往往设置装备摆设的瞬杀;选举用强化进攻或特攻技能,并强行让威斯克偷过往)然后幻影蝶自爆,张飞弹伤(之前送威斯克强化的意义就在那里,而且到那里就满十回合了),最初肆意精灵补刀。
PVE邪皇似乎没什么大用……。