属性比照惠比寿:因为脸比力黑,所以御魂属性很一般,不外即使如斯,惠比寿高血量生长也把血量撑到了3万2,效果对抗在73%,速度169。桃花妖:那里用的是本身养的五星桃花妖,脸黑,少了一个2件套,所以属性稍逊色。但暴击仍是到达了104%。单隶属性生长来看,六星桃花妖的根底血量和惠比寿不分上下,但桃花妖的防备为S,十分耐揍,缺憾就是速度太低。
地位比照(pvp,pve)PVP在PVP中,惠比寿和桃花都有着不错的表示,身板硬,高奶量,撑起了斗技的半边天。惠比寿:惠比寿在竞技场是表示最不变的奶妈,没有之一,只要鲤鱼旗插下往,那不管你对面是凤凰火仍是魍魉雪女,我照奶不误。因为鲤鱼旗继续惠比寿的血量,所以很难被快速拔掉。
惠比寿一度成为掌握流和毒杀流的噩梦。惠比寿在斗技时的奶量,1万8的奶量仍是很随便拉起步队血线的,并且鲤鱼旗还有遣散功用,能够说一箭双雕。惠比寿在插下旗子后,就不再费火,并且遭到损害还有几率获得1点磷火,无论从什么角度来看,惠比寿都透着一个稳字。
因而,惠比寿做为万金油,活泼在各类步队阵容中(吸血姬除外)。在那里要额外提醒:1)惠比寿的旗子回血不会暴击,在遣散时,能够触发姑获鸟的被动。2)而旗子被晕眩、缄默、冰冻等都是能够回血的。3)只要般若和比丘尼的封印会招致鲤鱼旗无法回血,因为鲤鱼旗的debuff不克不及被遣散,所以一但被封印,那就是一个安排了。
4)式神不出手就不克不及被回血,因而十分怕退条的式神或者御魂。(食发鬼,日女)桃花妖:桃花的技能在改动后,变得反常犀利,而新生技能也让她在斗技中倍受存眷,桃花的技能可以从单奶酿成群奶。桃花妖的防备生长为S,十分高的防备加上御魂的加成,让她十分难被击杀,而只要她不死,队友就能够新生,所以在斗技中,桃花给人的压力仍是十分大的。
桃花妖在斗技时的回血量,主奶回血量为1万5,那只是五星桃花妖,假设升到六星,御魂提拔一下,奶量将会愈加可怕。桃花妖的奶量十分大,而溢出的奶量也享受暴击加成,是能够一口把全队从存亡线挈回来的奶妈。三火的新生技能也让桃花可以更全面的庇护队友,面临一波流的时候也沉着应对。
假设说桃花的缺陷,那就是比力费火,被掌握时无法奶队友。总的来说,PVP中,惠比寿和桃花的地位都不成撼动,惠比寿是万金油,而桃花在多保一的步队中更超卓。在破界中,因为血量没有加成,所以大大都时候仍是靠速度取胜,假设对面是AOE较多,更好是带上地躲奶妈,假设是一拳超人,定见带薙魂奶妈。
PVE:PVE中,鬼王,阴界之门,高难度副本以及剧情都少不了奶妈的身影,相关于萤总的沉浸输进,仍是那两位奶妈更靠谱一些。惠比寿:在PVE中,有着比力好的表示,缺陷就是式神速渡过慢的话,可能会来不及回血就被击杀。不外式神的星级和御魂升上往后,就不会担忧那个问题了。
别的鲤鱼旗的血量相关于斗技中少了良多。桃花妖:过剧情和高难度副本的好辅佐,但是在暴击没有达标之前,独担大梁仍是有些求助紧急的,事实跑一圈才气奶一口,一但没有暴击,那其他残血式神就朝不保夕了。御魂搭配及难易水平奶妈的御魂多种多样,根据步队需求有时要四件套的搭配,我们那里选举一些比力常用的御魂设置装备摆设。
惠比寿:惠比寿因为奶量和血量挂钩且不会暴击,并且技能奶人是轮到动作时生效,所以要先手插下旗子。因而六号位是生命加成主属性,而二号位是速度主属性,四号位能够抉择生命加成或者效果对抗。所有副属性尽量抉择效果对抗和生命加成的。假设副属性的效果对抗堆得够高,在90%摆布,就能够抉择四号位生命加成。
1)地躲四件套,那是最原则的老爷爷御魂,地躲套能很好的胁制多段损害,庇护己方脆皮式神,常有大天狗在地躲面前流泪。而面临妖刀,惠比寿也能毫无惧色。2)镜姬四件套,镜姬的反伤防不堪防,有很多人的式神出往就回不来了,可能茨木、妖刀一个三火过来,先交代了本身。
3)薙魂四件套,你打我能够,打我队友没门。薙魂做为茨木的噩梦,很多一波流栽在上面。步队里有小脆皮,薙魂绝对是他更佳的保镳。缺点在于老爷爷的保存力会有所下降,很随便被对面针女单元击杀。4)木魅四件套,友方遭到进攻时削减对方磷火,很随便打乱对面节拍,特殊是雨火那种缺火流。
当然缺点也是老爷爷保存才能下降。5)招财猫四件套,有些阵容可能比力抗压,不需要座敷,因而惠比寿带招财猫,能够削减磷火压力。6)被服四件套,可以提拔强大的保存才能,不再惧怕一段损害。树妖?别逗了,旗子回血是不享受树妖加成的。返魂香?你觉得对面会打一个挨打回火又能眩晕的单元吗?桃花妖:桃花妖的御魂养成难度不比茨木差几,因为需要暴击奶量溢出,所以六号位是暴击主属性(假设十分欧的话,能够抉择爆伤。
)四号位抉择生命加成或效果对抗(假设步队没有装备雨女,六星桃花带效果对抗,五星就省省吧),二号位抉择速度主属性,没有速度的桃花只能看着队友死。御魂副属性尽量选暴击,优先堆满暴击。1)地躲四件套,和老爷爷的感化差不多,用来自保和庇护队友。2)镜姬四件套,做为一个震慑,一般桃花妖会是集火目标,假设有镜姬,对面会踌躇的。
3)薙魂四件套,庇护小脆皮,但是桃花妖不太定见,因为自己就因为堆暴击招致血量较少,再失往自我庇护才能,十分随便挂掉。4)树妖四件套,让奶量更上一层楼,奶量的收益十分大,假设桃花自己硬度够格,能够抉择树妖来增加奶量。5)被服四件套,十分强的保存才能,就算一段损害也不惧怕。
在那里要阐明,桃花妖的两件套是防备优先,因为桃花妖的S防备,使她两件套防备收益很高。桃花的御魂培育提拔起来愈加困难,需要根据单个御魂来抉择套拆,而惠比寿的御魂就简单乖巧良多。桃花的御魂效果只要在5星6星的支持下才气发扬出更好的感化,血量太低就算暴击也难起死回生。
阵容搭配 惠比寿阵容惠比寿的阵容兼容性十分高,除了吸血姬还击流和一波流不合适之外,其他阵容根本都能融进。在那里,给各人选举几个常用阵容。1)还击流:酒吞(狰)、惠比寿(地躲)、椒图(招财或返魂香)、雨女(地躲)、狸猫(狰)。那套还击流阵容在于有控(狸猫)有输出(酒吞),成本较低,因为不消堆太高对抗,用雨女来解控。
椒图要夺1速,假设散件速度快,就利用散件。不要担忧连线后没火被人吊打,你要晓得老爷爷可是挨打生火的哦。加进狸猫那个掌握,也是让对面十分难受的,根本对面会被你牵着鼻子走。阵容的宽度和厚度都有了,长短常选举的阵容哦。2)劝退流:惠比寿(地躲)、桃花妖(镜姬)、一目连(薙魂)、雨女(地躲)、姑获鸟(狰)、晴明劝退流可能在每小我心目中都有特殊的阵容,但是那套阵容确实十分恶心人,四个肉无法击杀,只能从姑获鸟下手,而一目连的薙魂能够有效阻遏对面一波流挠死鸟,就算被挠死了,也能够桃花新生,只需要重视时间点就能够,否则刚新生再死,可是比力伤的。
而还击的姑获鸟,有更强的保存力,因为鲤鱼旗对还击单元也回血。缺陷就在于,假设碰着了同样的劝退流,那么就做好耐久战的预备吧。那套阵容的输出就是依靠姑获鸟的被动和普攻。3)椒图兵俑流:椒图(招财猫)、兵俑(返魂香或散件)、惠比寿(地躲或薙魂)、座敷(火灵或招财猫)、输出(妖刀茨木等)椒图兵俑惠比寿,一旦拿到一速就是对面的噩梦。
靠着鲤鱼旗回血,其实让人无从下手。桃花的阵容桃花妖爆炸奶量也成为很多阵容的热门式神,在火足够的情状下,一口一口的奶,都是对面满满的失看。那里也给各人选举1个典范阵容。1)吸血姬还击流:吸血姬(狰)、椒图(招财猫)、桃花妖(散件或套拆)、狸猫(狰)、雨女(地躲)。
那长短常典范的阵容,吸血姬靠着卖血来停止损害提拔,不测死掉也能够被桃花新生,而狸猫也是用来掌握。在那里,能够把狸猫换成兵俑,把雨女换成座敷。桃花妖只需要在式神将死时奶一口,尽量包管吸血姬残血形态即可。不要点吸血姬奶,点其他式神,来让奶量溅射吸血姬更佳。
除此之外,还有劝退流,椒图兵俑流,还击流等等都能够利用桃花妖。也看得出惠比寿和桃花妖的感化有替代性,想要两只奶妈都养起来,会消耗很多精神。总结长处惠比寿省火、稳、遣散、御魂易搭配。桃花妖奶量大、新生、防备高。