给我发一张修罗技能表来

6小时前 (04:10:59)阅读1回复0
路人甲
路人甲
  • 管理员
  • 注册排名2
  • 经验值77380
  • 级别管理员
  • 主题15476
  • 回复0
楼主

  毗湿奴之力:(5)施放2秒,冷却100秒,消耗实气356,增加防备20%,降低进攻50%,继续时间10秒

临兵斗者皆阵列在前:(5)被动技能,增加生命上限496

罗皇凌地闪:(10)施放1秒,冷却1秒,消耗实气278,附加根底进攻25%,附加进攻300,附加迟缓值200迟缓后速度是本来的20%,继续5秒,兵器进攻间隔

罗皇碎海闪:(10)施放2秒,冷却3秒,消耗实气353,第一段附加根底进攻26%,第二段附加进攻800,附加虚弱值208,继续5秒,兵器进攻间隔

斩皇斩空闪:(10)施放2秒,冷却2秒,消耗实气268,第一段附加根底进攻25%,第二段附加进攻27%

泰坦神之力:(5)施放1秒,冷却2秒,消耗实气302,回复速度增加30,继续10分钟,本身

全国皆虚:(5)施放1秒,冷却1秒,消耗实气334,增加闪避百分比10%,继续10分钟,本身

屠尽苍生:(8)施放2秒,冷却1秒,消耗实气391,增加进攻210,半径5米,进攻对像近程群体

血面斗神图:(5)施放1秒,冷却1秒,消耗实气178,队友生命上限增加600,继续时间10分钟,以本身范畴20米

奥丁之力:增加生命上限25% 继续时间10秒

十二诸天枷楼罗印:+5半径5米内仇敌眩晕,继续时间7秒,几率100%

须弥天龙印:10秒内吸收100%损害。

上官网: 往看看吧,上面详尽

  仅对打怪晋级供给参考,仅供参考!!!!!不想误人子弟,还看不吝金玉.

1:临兵斗者皆阵列在前,5点加满,增加生命上限

496修罗特征就是血厚,加吧,全满,普通化加点,那个应该没人有异议吧.

2:血面都神图,5点加满,队友加生命上限固定值,600继续10分钟,当然包罗本身在内,与医师的仙风护体叠加但不晓得那个能否与夸父图腾叠加,加满的理由同2

3:泰坦神之力:加满的话回复速度增加30,和以往差别的是那个技能能在战斗形态回血,已颠末本人理论证明,80级群马贼底子不消饮红药,因为回血速度快于掉血速度,纯练级打怪的能够酷情加,能够省些药钱,虽单砍白怪时效果不是那么明显,但积少成多.仍是满可看的.

4:全国皆虚:加闪避百分比10%喜好打架的万万别在那上面浪费技能点,持久以来闪避是不断被人漠视的属性,可想而知,怪打你5下,你能遁藏3-4下是什么个概念,不晓得此技能对人能否有用?

5:陛湿奴之力:以降低进攻为代价换取钢铁防备,超短的10秒继续时间和刀君的抱元守一无法相提并论,舍弃吧,无论打怪杀人都无法得心应手,有句话说大好,强劲的进攻是更好的防备.

6:罗皇凌地闪,单段击,附加迟缓,其进攻不克不及与禁风凝血并论,纯垃圾,无论PK,打怪,都舍弃吧.

7:屠尽苍生,范畴性群攻,比暴雨梨花的打怪面更广,再也不消随时调整群怪姿势了,其进攻也比暴雨上一个层次,不外因为施放时间是2秒,比暴雨多1秒招致不为大都人所摘用,我曾经就屠尽苍生能否替代暴雨梨花发贴讨论,其成果是各人都无法放弃暴雨觉得仍是暴雨得心应手,所以小我观点是此技能仍是加一点过度,实战中共同暴雨梨花利用有意想不到大效果.

8:罗皇碎海闪,加吧,那个加满修罗的主攻技能,超高的虚弱值,能够轻松虚弱南疆甚至戈壁的怪物.禁风破的90点虚弱值在草原就末结了,打怪的好技能,至于打人...不想多说了,因为如今讨论的是以练级打怪为主

9:罗皇斩空闪,其进攻输出似无禁风宁血高,小我对此技能领会不多,无法对其做太多贬褒

10:奥丁之力,大幅增加本身生命上限,共同舍命秒人喜好杀人打架的不成不加,但对日常的修炼毫无用途

11:十二诸天伽楼罗印,群晕技能,加全是继续时间7秒,和刀君的群睡有异曲同工之处,打群架,夺BOSS技能,对日常练级也毫无用途

12:须弥天龙印,敌方进攻只能给本身增加生命,纯打群架技能,但20分钟才气用一次,每次只能有10秒成效...无语中...

0
回帖

给我发一张修罗技能表来 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息