《剑灵》使命系统

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雕刻瞎
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使命系统简介游戏相关使命的标示与联系体例,与一般 mmorpg 其实类似,有分主线与干线等差别使命主线使命凡是带有故事性与重要性,干线使命则有杂七杂八的杂事可做游戏中的使命分类有黄色(主线)与蓝色(干线)别离,按照使命进度差别有差别外形改变使命资讯相当简单了然,地图上也会展现各地使命联系处以及用颜色的椭圆外形标出可施行使命区域部门使命会有与地图或 npc 互动的弄法(移箱子、抱起受伤 npc、点燃大炮进攻)部门使命会有互动故事,并搭配影片闪现那款游戏十分晓得要在一起头就挠住玩家的心,在起头没多久就立即导进了初期最悲壮的使命故事与动画

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