赛尔号:编剧跑路仍是让网友上吧!细说隐躲的几个干线剧情大坑

1天前 (12-14 12:41)阅读1回复0
花花
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次要那期来说一下,自本年干线以来重要的几个角色引发的精灵团体和将来干线剧情导向:

1.索伦森—混沌教派

混沌教派是索伦森一手组件而成,而索伦森也是混沌系的创始者。从它那里更先起头大范畴衍生混沌双属性精灵,概念上根本和谱尼的圣灵之力同步。可能谱索的精灵设定也许早就应该如许,但故事的开展和游戏的道路摸索,老是要碰着坎坷和挫折。

近期暗黑战联和混沌教派残党的活泼,也证明了淘米公司对索伦森那一IP的垂青水平,因为它是一个非常重要的角色。担任着所有混沌教派上上下下精灵的“崇奉”一职,不外因为剧情的轻率,也在2018-2019年次序之战最初半截,剧情有些烂尾。

把一个本该塑造极好的精灵,做得是一路下坡。

有那么一段时间的剧情,我们以至都能看到索总的结局。剧情杀+反派设定+必输,招致索伦森整个前期人设在后期反差太大,以至以前的王者霸气都起头被压缩成恶劣小人。所以说,次序之战关于反派定位的混沌教派底子不公允,拿出来的精灵都是一些三教九流。

此次给玩家在剧情上引导了一番暗黑战联和混沌教派旧部,目标也是为了后期的多条干线构成。单从混沌教派整个个别来说,索伦森、混沌教派成员、暗黑战联,那就是三个构成部门,它们完全能够自成一条主线。

2.创世之神—神域

涉及到创世之神的主线和干线固然连系2013年以来确实也不算少,但实正给到我们确定性关系和剧情构架的底子就没有。曲到本年干线起头完美,才对神域四天王、五大神兽、萨尔蒙以及灵兽宫做了一个根本引导,最少我们如今才晓得它们之间的关系。

想要打到创世之神,我只能说目标放在3-5年以外。以如今2022-2024年之间,想要摸索和让创世之神现身根本上是不成能的。什么时候光之子米瑞斯联袂月之子奇拉美起头完美本身设定的时候,我们才气触及到创世之神的边角。

但那两个做为核心IP的精灵角色,一旦出场就很明显意味着创世之神那条线也起头被揭开,而一旦神域最强的“创世之神”剧情写完,后期想要再出更强的人物和精灵设定,根本上能够说游戏寿命也就差不多了。小说总有写完的时候,套娃假设套5年以上,玩家对主线也腻了,游戏根本就到头了。

所以创世之神就相当于剧情上的“谱尼”,一旦最强的精灵也成了白菜,必定游戏的天花板到头,游戏需要停下脚步。

但从其他方面来讲,既然神域定位是顶端,想要触及那个“位面更高”就缺的是几十以至上百条干线来推它上往。好比神域四天王,我们如今再次看到了赫尔墨斯的野心,如许的人将来假设不掺一脚进那场棋局,怎么可能呢?

3.大暗黑天—操盘手

大暗黑天才算得上是当前赛尔号最强的反派,和冥渊、陨星议会不克不及比拟的是,我们深知大暗黑天成员的凶猛,各个身怀特技,并且都是曾经宇宙的一方霸主,以至是有着不死不灭匹敌圣殿英雄的实力,假设它们弱的话,培养被圣殿英雄清扫清洁了。

大暗黑天即使是没有传承,随意出一位都能站在战斗力的最高峰。2016年王之战联VS大暗黑天就是以剧情杀的体例完毕,假设不是神异人召回了黑天长老,以黑天组织的实力再来一发,王之战联绝对不是敌手。

但就是如许的一个组织,自次序之战划水完以后我们根本就没有见过它们再有动做。如今八王齐聚,并且实力也是史无前例的强大,新成员+醒觉回回的老成员,大暗黑天那股权力不往打火光神殿一雪前耻,又怎么可能呢?

所以黑天需要一个合理的目标,它们为什么要打光火神殿,而曾经的光火神殿又是以什么样的实力击败了大暗黑天联盟。那就值得玩家根究,光火神殿绝对也是有着本身的实力,要否则以光火神君一人能击败整个大暗黑天,那光火神君的实力就不敢相信了。

而在如许一个逆天的组织下,竟然就拍出来一个克洛伊+神谕天龙往抗击大暗黑天,以至克雷奥死了都没人跳出来挽救一下。那就不能不让人想,那光火神殿是没人了么?凭一小我怎么能打得过一个黑天组织?以卵击石那不成能不懂。

4.陨星议会—冥渊

如今我们晓得陨星议会和冥渊是有着千丝万缕的联络,而葬生之莲也是一个薄命人。但既然葬生之莲已经加进陨星议会,而且确实进攻过星系,也肯定是要为此付出代价的。而从别的一方面来讲,即使它要将来洗白,它做为一个啥也不晓得的傀儡,本身晓得它的行径以后,它有怎么可能认同本身的做法。

所以剧情再单精灵润色上,只要想让一个精灵充满故事,那就需要设定。而其他的三位成员也是,我们只晓得它们在复出后为了报仇要杀掉神兽,但它们以前的为虎做伥又怎么可能翻页呢?前后存在矛盾,立场原因的差别,人物才会愈加充满色彩。因为下一秒你底子不晓得会发作什么样的反转。

不外陨星议会从剧情上线后的定义上,仍是比力狠的,最少关于邀天之煞的残暴和背约弃义行径,如许的人不会被玩家承受。但谁也不晓得,此后会有什么样的反转,说不定邀天之煞有本身守护和对峙的工具,当本身的自信心被“正义”击碎的时候,它已经就不诡计做个好人了。

目前陨星议会的设定仍是相当之大的,先不说冥渊那个隐躲在背后的大BOSS,单是它们创造出第一只“虚空生物”的那一刻起头,它们就绝对不会弱。只可惜虚空生物就如许草草了事了,我们没有看到陨星议会率领虚空大军席卷各个宇宙。

但从别的一个方面来讲,其实过早呈现也欠好,循序渐进可能要更合适玩家。

让玩家渐渐承受,从一个节点一个节点阐发剧情,最初给玩家交一个称心的答卷,而不是那挖一个坑,那边挖一个坑,成果有的坑早就在几年前挖出来了,却没有填补。以至填补不上,如许毫无疑问就像移起石头砸本身的脚。

下一期:主讲混沌地王、远古神兽、异界精灵、至尊年费

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