1。高抛:力量超越90的打法
2。半抛:力量在60-65之间的打法
3。屏幕:我们用屏幕来测试间隔,假设2人物间隔正好是一屏幕,我们说他们的间隔是一P。把一个屏幕宽分为10等分,那么P=10间隔。把一屏幕分为20等分,那么P=20间隔。
把一屏幕分为9等分,那么1p=几我不说你也晓得啦~
正题:
1。高抛打法
高抛的力量定为95。然后角度怎么算呢?如下:
顺风:90度-间隔 风度X2
逆风:90度-间隔-风度X2
那个间隔是几呢?当取P=10的时候,力量用95适宜。
当取P=9的时候,力量用100。
1V1,摆布两边玩家,正好在小地图上白色通明方块的摆布两边,间隔是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95摆布,根本上能打到对方或者四周。那么那一局根本角度就是80度(在屏距没有改变的情状下),下回合进攻,根据风力改变恰当增减就能够了。
2。半抛打法
彻底理解上面的高抛后,半抛就随便了。只是把间隔设为P=20,力量定在61。
计算公式也是一样的。
总结:
两种打法在实战中,假设找不到整的间隔,能够用力量来填补,多打几次就能掌握。
高抛有个缺点,在间隔超越1。5P时,对力量的要求十分高。
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