从自身经验说点吧,抛砖引玉
无双大蛇里的吕布其实是有点鸡肋的,光圈技没属性,最后一下光圈虽然带属性,但是大家都很清楚,那个圈的范围小的比吕布的叉子范围都小,等你抡完3圈小兵都打得远了,圈不着的多。只能用C4以后的技能,而且C4以后的C技只带一次属性,高难度下秒杀敌将有点困难,毕竟这游戏乐趣在于瞬秒,做不到高伤害的吕布确实有点无奈。
除非带天舞。
顺便提提他的特殊技,抓投类的伤害最高的技能(类似的还有董山猪,宁宁,武田等),但是这个技能带的属性也是不全的,所以上限伤害还是有限。而且高无双消耗又成为问题,一段时间内我试验过带吸活弥补,带回复无双,但是还是跟不上消耗速度,除非1分钟放两下以内,不然无双永远不满。
不要再考虑那所谓的扫兵一流了,在无双大蛇里,高难度下的小兵血槽高的跟个武将似的,不靠属性攻击砍起来也很累。
综上推荐:
雷、炎都可以带,雷扩大攻击范围。炎增加伤害,但是这个要吹飞技支持,吕布不成问题。
阳、斩、旋风、极意,不解释。
C4,C6用的多要装分身,毕竟分身带斩,破天等属性,对于提高伤害效果明显。
破天要配合雷用的,攻击出雷必然破天有效。
神速这个技能要考虑下天舞,毕竟+5以上的神速效果带上天舞快的手都要跟不上了,所以建议在保留天舞的情况下不要装神速了,吕布本身力型,刚体还是很到位的,注意出招和收招硬直即可保持安全。
所以换个其余的话自己喜好即可,毕竟其余的属性效果不太好。
最后说下吸活,带天舞的话吸活肯定不能上,也没必要,这样特技里可以不加恢复无双,给连击回复空出个位置,这下吸生也可免了。
飞龙的话不太推荐,吕布没有很好的空中蓄力技,飞起来也没啥比较好的伤害增加。
炎,雷属性不会直接增加伤害,但是都有不错的效果,带不带其实全凭自己喜好,毕竟大部分的武将没有特殊情况。
赵云不带破天是因为赵云是技型武将,自带破天,等级大概是7-8级的样子
已经讲过了,分身是带破天,斩属性的,自然会增加伤害,秒小兵很轻松。
神速这属性其实是有弊端的,系统研究的数据显示,在神速达到5+的等级的时候分身开始重叠,与本体的攻击判定重合,伤害不升反降,这个情况对应大多的战国武将,三国的就没啥影响了,请注意。
所以可见神速不是那种必须的属性。追求高攻速当然可以天舞+神10,不过手很累而已。
分身带破天是分身的攻击也带武器属性。
所有技型武将全部自带破天。 。