赛尔号:稀有双属性合成的暴食王者,那时候有一只就让人羡慕

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王富贵
王富贵
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陆续清点赛尔号过程上的合成精灵:

布莱卡恩:暴食一族的合成精灵,也算是赛尔号少有后续更新的合成精灵。

主精灵是暴食一族的伊洛花,副精灵是埃洛兽,都是稀有精灵。起首从门槛上就限造住了玩家,因为稀有精灵的缘故,和以前的托雷塔斯一样,量很少所以合成起来也比力费事,不像依卡劳特如许的精灵能够大量合成。

在早期,大量合成其实次要的目标就是为了刷出高总和的精灵,要么就是性格号的。根本上25+的先天就还算不错,出格是刷出极品特征也是值得让玩家培育提拔的。

布莱卡恩那个精灵算不上都雅,我小我反却是觉得丑得不得了。但越丑的反倒才能越强,是少有早期能“吸强”的精灵。成名特技【无影草】使敌手的才能提拔效果转化到本身身上;但没有先造,不外能够预判敌手出招,出格是碰着哈莫雷特那种的,你就能预判它先会先开强化。

属性技能加本攻速度,所以刷攻速能够敏捷成型。150无副感化的本攻才能也是相当强大,只要开出属性,速度就快过敌手。假设敌手的强化没有带速度,才能吞噬吸收敌手的四项强化,霎时站场才能到达MAX。

但可能很大的一部门原因是精灵是双份稀有,所以招致进手率比力低,外加魔焰猩猩的出场率比力高,对草系精灵的打压也是相当凶猛的。所以大部门玩家也就对那个精灵的印象很少。

库洛卡:照旧是暴食一族的合成精灵,不外用到的素材就变了。其时我埃洛兽比力少,但史沃勒我是挠了一大堆,是其时合成极品依卡劳特时在星球刷的。

主精灵是埃洛兽,副精灵是史沃勒,合成之后是阴影&空中系,和前者的布莱卡恩纷歧样,前者是阴影草系。

那个精灵是我其时练过的一只精灵,因为它有一招技能喊做【保护】消耗本身全数体力,使下一只出战精灵的防备、特防才能提拔1个品级;打SPT的时候我用过,开局间接送掉然后接丽莎布布或者哈莫雷特,间接上防备类强化,霎时达成不变站场。

要不是其时因为那个精灵的双防分配不是太高,可能我就把它练成坦克了。【大地精华】是双防+2,【风沙暗袭】消弭对方强化,【穿透之视】下两回合肯定暴击,【暴走能量】攻命+2,是一只关于布衣玩家而言,相当不错的精灵。

其时贴吧就有很多玩家选举培育提拔那个,并且附上各类实战解析。可见后者比起前面有些痴肥的布莱卡恩要好上很多。我有预感,假设将来她有时机进阶,一定逆袭成二次元美少女。

​沃德斯特:暴食合成的第三只精灵,地龙系的开辟者!

那个精灵其时我是比力喜好的,贪食龙+史沃勒能够合成出来,通过4399其时的攻略【三个大地之核+一个海洋能量】,确实出了一只瞬杀的沃拉普。

那个精灵和前两只比起来其实最弱,次要就是在分配上。原来一个物攻偏坦克型的精灵,特攻给到了103,特防连90都没上,那就让它比照部门优良精灵,从牌面上有点差。速度给的极低,它也不需要速度。

技能组的话,照抄了其他合成精灵,勇敢不移双防+1,速度+1有些拉胯,假设实的要给那个精灵强度的话,间接进攻+1往掉速度,让定位清晰才是最核心的。锁定固然拉起了攻命+2,但没什么意思。敌手也会强化,并且还会先手出招。

那就招致那三个暴食合成精灵里,唯独它成了弟弟。

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