都雅的网游小说?

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路人甲
路人甲
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重生之锦绣嫡女,(重生之毒妃,梅果著,)我只看过那二部

  网游之亡命天边 已完成

一小我物,几重身份,每一个角色都威名显要,到底谁才是实正的他?是阿谁公测初始便被万人鄙弃的"风雨后的彩虹"?是救死扶伤的刺客"十二个耳环"?是阿谁名喊"月夜暗留香"的风流盗帅?仍是……?或者,他只是阿谁从灭亡边沿逃离而一跃成了特警不知是其幸仍是不幸的汉子?做者在描写现实与网游世界的转换时相当得心应手,固然最初的结尾有些轻率,但整体来看相当有气焰。

猛龙过江 已完成

平平的开局,平坦曲叙的写法,在一个毫无新意的开篇之后,竟然有令人面前一亮的各类出彩。情节人物性格描绘在后期逐步的明显生动,转进都会类型后起头有了本身的骨架,配角逐步充沛起来了,网游与现实的双线停止让其从YY类网游中脱颖而出成为一代典范。

  情节上,脱节了一般练级然后扬威的束缚,更多存眷到智斗之上,让情节跌宕起伏,不失为一部值得选举的佳做。

网游之英俊的死灵法师 已完成

其实跟"英俊"没什么关系,相当YY的开头,隐躲职业、超等神宠以及牛X得让人目瞪口呆的配备。可是,跟着游戏的停止,让神威无敌如配角也无法影响的游戏法例逐步浮出水面,可以将yy掌握在恰当的规则中,那即是本书差别于一般网游的处所,所以最初才有了为了宠物而甜心舍弃价值万万帐号的动人行为。

网游-梦幻现实 已完成

一个脾气柔弱、持久生活在被人凌辱之下的配角无意中进进了游戏的世界,在颠末游戏世界中的洗礼与磨练后,逐步的酿成一个纵横黑白两道,网游表里的超等霸主。此书将网游与现实很好的连系在一路,并彼此连接彼此影响,是与同类网游做品的更大差别,也是此书的惹人之处。

网游之肉搏——战无不堪 已完成

肉搏类的网游典范:文中引起我们兴致的是用肉搏词汇所描述的肉搏排场,配角在不竭的游戏履历中,创出了本身的"四连击"、"五连击",连招的设想,也是文中一大亮点。看它的时候,几乎会忘了配角身在网游世界中--与其说它是网游类,其实他更像是体育类的做品,少了些游戏中打怪晋级的情节,却不乏竞赛中那冲动人心的排场。

网游之职业人生 已完成

一个因穷困失意而投身于收集游戏的职业玩家,在接触到游戏后,彻底被其迷住而将身心投进此中,而且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事。幸运情节,隐躲使命,超强道具,高级宠物,一般YY网游小说的类似情节它都占齐了,但合之不错的文笔及较缜密的故事性,整体很具有可读性,喜好YY小说类的读者不成错过。

生活 已完成

实在,是此书更大的感触感染;"生活",确实让人从中感触感染到生活的气息。此书的新意是从配角进进游戏起头的:以一个痴人的身份来玩游戏,并成为了一个农人。设定让人倍感别致,只欲知配角若何以农人的身份来融进网游世界。伊始的单纯而不利并没有让配角看而却步,反而使读者被他从不悲观的精神所吸引。

网游之寡生 已完成

书中外表其实不出寡的配角从现实中的小人物起头,通过网游里的开展积存势力和财产,最初现实网游人财两得。俗套的设定,但差别的是,配角刚起头以挖矿那个不怎么起眼的行当起身。从书中也可一窥做者之目标:寡生之"寡",贵在普通与平等,每小我都能够,也都有权活的超卓、活出自我,无论他是在现实,仍是在网游……

起点 已完成

一个通俗人在游戏中的故事,此中有东方古神话中传说的神人,有魔法世界的某某。

  某,有精灵,以至有"十步杀一人"的侠客。做者以古代为布景的构建相当巧妙,开篇即配角在古代的武侠时代做了芝麻点大的官。情节停顿惹人进胜,跟尾很好。尔后逐步晋级到仙侠时代,加进修实类的游戏内容。整体而言,可说是武侠加都会并陪之修实的完美连系。

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