力专精
突刺。力 5点
挑击。力 5点
挑击。封敌 2点
强化神威枪 3点
风雷连刺。力 5点
强化爆雨梨花 5点
爆雨梨花乱刺 5点
护甲专精 1点
回马枪。力 4点(暂时没加,等军种高了以后再考虑)
拨马回身 1点(暂时没加,等军种高了以后再考虑)
技专精
突刺。
技 5点
突刺。穿刺 5点(加满5点能够有25%的定身几率,本人暂时没加,觉得有点鸡肋之嫌)
挑击。技 5点
挑击。打段(那个是避免对方晕你用的,想PK不成能不加)
疾风枪。技 5点(暂时没加,等军种高了以后再考虑)
疾风枪。
定身(那个目前我认为打弓用途比力大能够定身4秒,还有就是PK不外的时候能够用来逃跑^_^)
力专精目前加了31点,但是还加不了力的最强技聚雨清荷。力,跟技能阐明上的要求不符,是不是又是一个BUG???
算上加聚雨清荷。力的5点,如许力上用的专精点数是起码36点更大41点,技专精上加点起码是11点
练到枪神9段是60点专精点数
刨除力更大41点和技起码11点,剩下的8点能够有抉择的加突刺。
穿刺或疾风枪。技,疾风枪。定身
都是定身类技能,不外完满是两种风气,那个就根据小我的PK风气决定了
据说技专精里的突刺。
穿刺加满了25%没任何效果,永久定不住人(不晓得是不是事实,但是25%胜利率是不是少了一点?)
枪那个职业的特征能够从暴雨梨花和风雷连刺上看出来,只要你能定的住敌手,你就能够在最短的时间发出最多的损害
(暴雨梨花那个损害凹凸要看RP,不外觉得比来刷战场的时候碰着怪多的时候放一放效果不错,因为那个时候一般不断都是在战斗形态,不克不及突
击,体力仍是马马乎乎够用的)
还有就是良多枪的技能是能够一边跳一边发的,并且比来更新觉得神威枪的进攻范畴是大了良多
所以我小我认为,枪那个职业是先依靠游动走位(因为能够跳发技能,所以游动做战对枪没害处只要益处),攒斗气和连击数,当你的技能一旦定住
对方的时候立即用连刺之类的技能给敌手更大损害的同时积存斗气,发聚雨清荷 。