加血~~~~~~ 死不了~~~~~~~
即便不敷那也是多多益善呐.并且使命中也会送一点技能点的....
楼上的兄弟。你本身算一下那里有几个技能点了
有那么多的话,我全加满不是更爽
练枪兵的看 《仅供参考》
属性点方面: 力量:在新版精灵里,力量能够加攻,加防,加HP,加负重!那也是所有外服近战很少加体量的原因。那个属性加多没有错,没有什么身手可言。
精神:要想用技能打怪,要想在SOD里面刷分,要想爆配备,要加吧!~!~定见,6X摆布加到用枪特玄风摆布,8X加到用枪特水晶摆布,9X用虎翼或是龙鳞吧(那就属魔枪了)。
才气:先不管韩服的枪兵为什么才气会那么少。至少除了韩服其他的办事器,枪兵的兵器要求才气都是90。
灵敏:本来能够加到5X摆布用地火。如今是新精灵呀,一件高级的鞋子比老版精灵里的虎皮防还多。经不起诱惑就加到72摆布吧,那当然也得看级别来,一步步来喽。
6X前加到能够用枪特圣靴就好!
体量:那个属性它只会加HP,耐力和负重。那个看情状了,因为力量已经加HP了,所以,能够少加以至不加。
技能方面:
一转的:第一个技能,一级;
第二个技能,先一级(有多的点的时候,加它,对在雪地打宝有必然的用途)
第三个技能,一级,更好用^^。
第四个技能,一级(以前它更好单P,能够咱三转,四转了呢?)。
二转的:第一个技能,一级;
第二个技能,三级摆布。枪风不消我说了吧,玩枪兵的人都晓得。为什么我会选举三级呢?三级耗蓝不多,进攻还行,加上本身的魔法值,绝对能够扫一群怪了。
而五级,固然凶猛些了,但是耗蓝多,又要多两个技点,我小我认为划不来。再说在高级的处所用途不大,在神殿扫扫体味吧。
第三个技能,十级。对抗率十分重要,嘿嘿,别看它日常平凡没效果,晓得为什么法祭用盾吗?不就是想着盾的对抗率?呵呵。
第四个技能,一级。
三转的:第一个技能,一级;
第二个技能,先一级,以后PK有多的点加它,隐身也好好玩,是不?
第三个技能,加必杀率的,咱枪没有加进攻的被动技能,加加必杀也爽啊,十级先。
第四个技能,六级,超越六级就不克不及连了。那个枪兵的必杀技,就不多说了,只可领悟不成言传。
四转的:第一个技能,一级;第二个技能,能够学十级,杀伤力凶猛。(能够与第四个抉择)归正一级也不克不及连第三个技能,一级;第四个技能,能够学十级,杀伤力十分凶猛。(能够与第二个抉择)归正一级也不克不及连