『技能阐发及重视事项』魔印的感化一般来说有三个:(1)团战时开启魔印,减移速攻速,4级魔印25%挪动减速,60%进攻减速,对团战的搀扶帮助是非常明显的,不只如斯对逃杀敌方英雄也有奇效;(2)能够搀扶帮助撤离;(3)操纵魔印起头视野。海象神拳!主动技能巨牙海民为他强力的海象挥击做好预备;下一次进攻将会暴击并将目标打到半空中。
目标在落地后会被减速并遭到损害。技能:无目标魔法消耗:50/75/100冷却时间:30/24/18形态继续时间:10暴击倍数:300触发临界值后的暴击倍数:400%目标生命值临界点:50%滞空时间:1减速继续时间:2/3/4技能细节:海象神拳不会落空;击飞效果无视魔法免疫。
『技能阐发及重视事项』海民的大招一般是一套Combo的末结技,可怕的暴击倍数,凡是能打出非常可看的损害。在前中期,被海民大招击中的英雄不死根本也是残血。海象神拳是一个BUFF,开启期间,海民的左手会有冰霜效果(详细如下图),打出神拳的效果要那里需要玩家重视的,海民的大招冷却时间短,而且击飞效果无视魔法免疫,假设在Gank时,敌方英雄开黑黄杖TP,或者是噬魂鬼开魔免TP,海象神拳是能够打断的。
巨牙海民技能利用小身手海民技能Combo——抉择目标脱手前开启海象神拳,利用雪球(假设有近战队友能够考虑将其一同滚进往),晕眩到对方后,利用冷冰碎片E堵住敌方退路,普攻敌方英雄利用出海象神拳的效果。假设对方还没有灭亡则开启魔印逃击。PS:当然你也能够不先开启海象神拳,在技能施放的同时揣度对面能否需要开大招将其击杀,在E出往的霎时,假设揣度需要大招的损害,则将其开启。
反之则能够节约一个大招。当然那个需要玩家有足够快的反响和揣度力,否则会呈现技能的跟尾空隙。团战起头时,记得要开启魔印,该技能对团战有不小的搀扶帮助。海象神拳击飞效果无视魔免,能够用于打断BKB或者魔免TP四.巨牙海民英雄定位海民的定位是掌握,游走,gank,因为海民需要必然的配备,一般是以3,4号为主。
海民dps输出在后期来说不强,他更没有站在原地跟他人对 A的本钱,所以说共同队友往感动节拍,Gank挠人才是海民前中期最重要的职责。海民的灵活性比力强,共同队友挠人效果十分明显。到了后期各人根本都是抱团,挠人越来越难,根本发作战斗就是团战,团战时海民关于切进时机的掌握十分重要,什么时候该滚,和什么英雄一路滚长短常讲究的。
海民的缺点就是后期乏力,假设没有足够的配备支持,DPS输出不是很可看,用欠好就是团灭的机器,因为雪球不是立即起效的技能,有一个动画过程,很怕在雪球滚动的途中仇敌开启BKB,带着队友滚到坑里,引起团灭。五。巨牙海民的选举加点及出拆因为海民的3技能在前期感化其实不明显,并且前期海民的蓝量较为严重,所以暂不考虑分配加点。
前期次要是1,2技能对点,雪球固定21秒的冷却时间其实略显为难,所以主冷冰碎片前期的性价比更高。以下是加点计划:(之后均为属性点)如许的加点前期力图输出更大化,进步Gank胜利率。海民总的原则就是Gank!Gank!Gank!巨牙海民的出拆选举(1)。
海民出门拆的抉择比力多样化,那里选举一个比力支流的出拆:小圆盾*1,树之祭奠*1,树枝*1(随机,手选,Repick的海民都能出到以上配备),之后余外的钱能够考虑多撑属性,或者能够留余钱在线上更早的补出鞋子,魔瓶(魔瓶关于一个Gank型的英雄,特殊关于海民那种比力却蓝的英雄来说仍是比力重要的,假设你的团队里已经有中SOLO需要控符的英雄,你能够和他协商一下控符,没控到符的能够用信使运瓶补给)。
前期海民在线上较好的发育,能更好的带动游戏的节拍。(2)。海民中期出拆。鞋子的抉择有2个计划,一个是出奥术鞋包管本身的蓝量,能放出多套技能,另一个是出相位鞋,共同战鼓提拔本身的DPS及属性。骨灰盒也是一个不错的道具,一方面供给回复,另一方面能够供给必然的损害,关于海民那种打架型英雄来说非常适用。
假设海民不出魔瓶,能够考虑出一个魔棒,感化各人都懂的,往往一口魔棒能救你一条命。当然配备若何搭配次要看小我爱好及战场场面地步。假设已经有多个队友出奥术鞋了,那抉择相位战鼓必定没错。隐刀关于海民还说是一个性价比力高的道具,固然改版后CD变长,但是隐刀的切进和逃生感化,非常合适海民利用。
中期的第一个大件,能够考虑出个隐刀。(3)。后期海民次要的构想是使本身肉起来,而且提拔本身的DPS。笛子,前锋盾是比力常见的道具,次要以团战拆为主。到了大后期,海民的配备则较为乖巧了,能够堆护甲,能够撑血,在队中dps不敷时也能够扛过输出大旗,像飞鞋,龙芯,强袭那些道具关于海民的提拔都长短常高的。
那里要选举黯灭那个道具,一方面提拔海民的进攻力,一方面强化大招的输出,是一个非常强悍的单体输出道具。在后期掌握较多的情状下,为了包管本身的输出情况,海民应优先考虑出BKB。六。巨牙海民英雄小贴士海民做为一名ganker,能共同的队友仍是十分多的,起首带有掌握欠缺先手的英雄就成为了海民的首选。
像半人马战行者,小小,斯温,斯拉达那些掌握型英雄都能够很好的和海民同伴,当然优势情状下仍是应该慎重,以免本身送了还把队友坑了。没有什么英雄是特殊胁制海民的,要说必然有,拥有单体缄默的英雄,如夜魔,末日使者,血魔就比力胁制靠技能食饭的海民,拥有BKB的英雄,以及噬魂鬼也长短常胁制海民的,就像前面说的海民用欠好就是个灭团策动机。
所以想要把海民玩好,最重要的仍是要洞悉技能利用的时机,以及对场上场面地步的揣度。